10 Tren Transformasi Digital Terbaik untuk 2020 yang Patut Anda Ketahui

10 Tren Transformasi Digital Terbaik Untuk 2020 yang Patut Anda Ketahui

Beberapa tahun belakangan ini, sebagian besar diskusi tentang tren Transformasi Digital tahun depan sudah mulai terasa sedikit berulang: Cloud, Edge Compute, IoT, AR … Itu selalu tampak seperti kursi yang disusun ulang di sekitar ruangan lama yang sama. 2020 akan menjadi keberangkatan dari itu. Sementara teknologi inti yang sama yang mendominasi diskusi ini akan terus menjadi fondasi bagi perjalanan transformasi digital kolektif kami, 2020 akan ditentukan oleh kelas teknologi baru yang siap untuk lulus ke sela-sela ke panggung utama. Diantaranya: 5G, AI, analitik data lanjutan, tetapi juga beberapa yang mungkin mengejutkan Anda. Tanpa basa-basi lagi, berikut adalah 10 di antara mereka yang saya percaya akan menjadi yang paling signifikan di tahun 2020.

1. 5G untuk Anda dan Saya

Tahun 2020 akan menjadi tahun 5G. Dengan beberapa nama terbesar di bidang telekomunikasi, seperti Qualcomm, AT&T, Verizon, Nokia, Ericsson dan Huawei memastikan bahwa penyebaran 5G global tetap berjalan, dan pembuat handset Android terbaik dunia sudah merilis ponsel 5G, 5G akan mulai beroperasi di 2020. Selain membawa kita semua kecepatan broadband yang lebih cepat dan jaringan seluler yang lebih andal, proliferasi 5G juga akan mempercepat kemajuan di kota pintar, kendaraan pintar, manufaktur pintar, dan sejumlah teknologi intensif IoT yang membutuhkan 5G. Dengan kata lain, nilai sebenarnya dari 5G tidak akan terbatas pada ponsel. Hampir setiap industri yang menyentuh kehidupan kita sehari-hari akan ditransformasikan – menjadi lebih baik – oleh evolusi teknologi yang akan mendefinisikan 2020.

2. WiFi yang lebih cepat untuk dunia yang lebih cepat

Meskipun WiFi 6 dan judi slot online adalah teknologi yang sama sekali berbeda, keduanya akan membawa kita kecepatan pemrosesan dan koneksi nirkabel yang jauh lebih cepat pada tahun 2020. 5G dan WiFi 6 yang bekerja secara bersamaan akan menciptakan kombinasi ujung ke ujung yang sempurna konektivitas ultra-cepat untuk rumah dan kantor. Harapkan kecepatan unduh hingga 3x lebih cepat daripada yang bisa dicapai dengan WiFi 5, tapi itu bukan ukuran terbaik dari nilai standar baru. Nilai sebenarnya dari WiFi 6 adalah kemampuannya untuk memperluas kecepatan data yang lebih cepat ke perangkat yang jauh lebih banyak daripada yang bisa dikelola WiFi 5. Ini penting karena dua alasan utama: yang pertama adalah bahwa jumlah perangkat yang terhubung pada jaringan WiFi rata-rata diperkirakan akan tumbuh dari sekitar 10 sekarang menjadi 50 selama beberapa tahun ke depan, dan peningkatan itu akan membutuhkan lebih cepat, lebih efisien, dan kemampuan WiFi yang lebih cerdas. Alasan kedua adalah bahwa kualitas dan volume data yang dikonsumsi melalui jaringan WiFi juga meningkat, dan WiFi 5 tidak dapat menangani semua beban dengan baik. WiFi 6 akan menghilangkan titik-titik nyeri ini mulai tahun 2020.

3. Analytics adalah Keunggulan Kompetitif

Perusahaan yang masih belum banyak berinvestasi dalam analitik pada tahun 2020 mungkin tidak akan ada dalam bisnis pada tahun 2021. Ada terlalu banyak data pelanggan yang berharga untuk dikumpulkan, diproses, dan berubah menjadi wawasan bagi perusahaan mana pun untuk tetap kompetitif tanpa memanfaatkan sepenuhnya alat analitik modern. Terbang buta dan mengikuti nyali Anda bukan lagi pilihan yang bisa dilakukan ketika setiap bisnis memanfaatkan alat analisis canggih untuk mengidentifikasi masalah, peluang, dan solusi. Itulah sebabnya kami melihat konsolidasi kemampuan analitik di seluruh dunia teknologi, dari Salesforce yang mengakuisisi Tableau, hingga Microsoft menciptakan Platform Daya sendiri. Setiap perusahaan teknologi besar telah menemukan bahwa masa depan adalah data — paling khusus, pemrosesan waktu nyata dari data itu – dan, terlepas dari industri apa yang Anda geluti, analitik akan kembali menjadi salah satu titik fokus paling dominan dari data. transformasi digital pada tahun 2020.

Bonus Insight: Saya melihat kelanjutan dari akuisisi, investasi, dan pertumbuhan untuk perusahaan seperti Alteryx, Splunk, SAS dan Qlik dan Tibco, karena pemain platform yang lebih besar, seperti halnya Salesforce dengan Tableau, akan mencari akuisisi, usaha patungan dan / atau kemitraan strategis.

4. AI dan Pembelajaran Mesin menjadi pengganda kekuatan untuk analitik data

Jika Anda ingin berinvestasi dalam analitik, Anda juga perlu berinvestasi dalam AI dan pembelajaran mesin untuk dapat menavigasi lautan informasi dan data yang sangat luas dan berliku yang ingin Anda manfaatkan dengan baik menggunakan. Nilai AI dan pembelajaran mesin untuk analisis data dapat disaring menjadi tiga proposisi nilai yang terpisah: kecepatan, skala, dan kenyamanan. Kecepatan dan skala berbicara untuk keuntungan mengotomatisasi analisis kumpulan data besar sebagai lawan penugasan analis data manusia untuk tugas tersebut. Berkat AI dan pembelajaran mesin, set data yang kompleks sekarang dapat dianalisis dalam waktu yang hanya dua tahun yang lalu. Ini bukan karena komputer menjadi lebih cepat atau lebih baik, tetapi lebih karena AI dan algoritma pembelajaran mesin telah menjadi sangat baik dalam analisis data, dan karena analisis itu dapat dengan mudah ditingkatkan di cloud. Di sisi kenyamanan, tidak seperti alat analisis data dahulu kala, penambahan AI dan pembelajaran mesin ke alat analisis telah menjadikannya intuitif, mudah digunakan, dan jauh lebih andal. Sebaik yang sudah mereka dapatkan di 2019, kecepatan dan ketepatan mereka diperkirakan akan meningkat pesat pada 2020.

5. Blockchain bergerak melampaui Crypto

Blockchain overhyped dan dengan demikian akan selalu gagal pada tahun 2019. Namun memasuki tahun 2020, saya percaya bahwa kita akhirnya akan mulai melihat skala untuk beberapa kasus penggunaan yang bermakna untuk blockchain di luar cryptocurrency. Kita tahu bahwa Amazon Web Services mendemokratisasikan teknologi blockchain dengan platform blockchain-as-a-service berbasis langganan mereka. Dan mereka tidak sendirian dalam upaya ini. Banyak pemimpin global lainnya juga bermain di ruang ini, termasuk Samsung, Microsoft, IBM dan China Alibaba. Terlebih lagi, kami mulai melihat kasus penggunaan nyata untuk teknologi di luar pembayaran dan cryptocurrency. Lihatlah bagaimana blockchain akan digunakan dalam keamanan pangan, kekayaan intelektual dan royalti, dan manajemen real estat / aset misalnya. 2020 bisa menjadi awal kebangkitan sejati Blockchain.

6. RPA menangkap angin kedua

Otomasi Proses Robot bukanlah hal baru, dan secara luas dianggap sebagai buah gantung terendah di pohon AI, tetapi bagaimanapun juga merupakan topik yang sangat panas di setiap konferensi teknologi dan manufaktur yang saya hadiri dalam delapan besar bulan. Dihadiri RPA memimpin tetapi ketika bunga dan investasi terus tumbuh, dan RPA membuktikan dirinya dapat dipercaya, saya percaya bahwa 2020 akan menjadi tahun yang sangat besar untuk investasi RPA, seperti 2019 dengan uang yang dituangkan ke perusahaan seperti Automation Anywhere, UiPath dan Prisma Biru. Juga, perusahaan perusahaan seperti Cisco sudah menggunakan RPA untuk membantu menciptakan ruang gerak untuk meningkatkan dan menambah nilai tenaga kerja mereka yang ada, dan model itu pasti akan cepat tumbuh menjadi formula kemenangan.

7. AI percakapan menjadi antarmuka yang sah

Saya tahu, Siri masih menyebalkan (kebanyakan), dan hampir tidak mungkin menggunakan suara-ke-teks untuk membuat pesan obrolan yang layak. Namun, saya yakin kita akan melihat setidaknya beberapa bentuk AI percakapan menjadi berguna pada tahun 2020. Di sisi perangkat lunak, proyek-proyek seperti Microsoft Conversational AI bekerja sangat keras untuk membangun platform yang tidak bisa hanya mendengar dengan benar, tetapi ikuti percakapan yang kompleks dan pahami nuansa emosi, sambil terus membaik dari waktu ke waktu. Di sisi silikon, chipset dan SOC yang dikembangkan khusus untuk perangkat pintar menjadi sangat baik dalam mengisolasi suara manusia dari latar belakang yang bising, dan secara akurat memproses bahasa alami dalam waktu nyata. Akankah kita melihat peningkatan radikal dalam teknologi konsumen sehari-hari di tahun 2020? Mungkin tidak tapi saya pikir fondasi untuk generasi AI percakapan yang andal akan semakin kokoh di tahun mendatang.

8. ACPC mengubah pasar laptop selamanya

Kami selalu terhubung, jadi kami membutuhkan http://199.188.201.86/ yang selalu terhubung juga. Kita akan melihat perluasan ACPC tahun ini dengan konektivitas 5G dan LTE tertanam, dan tentu saja kita akan melihat beberapa kemitraan bisnis yang cerdas mengikuti (Lenovo dan Qualcomm muncul di benak, tapi saya mengantisipasi lebih banyak akan keluar dari kayu sebagai ARM teknologi berbasis memungkinkan.)

Bonus Insight: ACPC cenderung menikmati masa pakai baterai hampir sehari penuh, dan bahkan mungkin membawa masa pakai baterai multi-hari ke laptop tahun depan, membuat komputer benar-benar portabel pada akhirnya.

9. Kendaraan yang terhubung, drone otonom, dan kota cerdas menjadi kenyataan baru kami

Saya tahu kami telah membicarakannya selama bertahun-tahun, dan kami masih belum cukup di sana, tetapi saya berpikir bahwa kombinasi edge computer dan 5G akan membawa kami lebih dekat ke mobil yang benar-benar otonom, drone, dan pintar (-ish / -er) kota pada tahun 2020. Tesla, jelas adalah nama depan di papan dalam hal membawa ini ke pasar, tetapi ini bukan sesuatu yang hanya Elon Musk coba atasi. Ini terjadi melalui penyelarasan strategis yang erat antara produsen otomotif dan pembuat teknologi. Untuk akhirnya membawa teknologi yang telah lama dijanjikan ini ke pasar.

10. XaaS, UX / CX, dan privasi

Bagaimana tren Digital Transformation yang berbatasan dengan teknologi akan menjadi pusat perhatian pada tahun 2020: Saya telah memfokuskan banyak pada teknologi, tetapi mari kita hadapi itu: Digital Transformation adalah lebih dari sekadar jumlah dari bagian-bagian teknologinya. . Perubahan itu sendiri adalah pendorong utama Transformasi Digital, dan perubahan hampir selalu melampaui alat yang memungkinkannya. Karena itu, saya perlu menyoroti tren yang berbatasan dengan teknologi yang saya yakin akan mendominasi diskusi Transformasi Digital pada tahun 2020: Teratas dalam daftar saya adalah XaaS (semuanya sebagai layanan), UX / CX (Pengalaman Pengguna / Pelanggan), dan privasi digital .

XaaS: Semuanya-sebagai-a-Layanan akan mendapatkan momentum lebih pada 2020 daripada di 2019, bahkan di industri / sektor teknologi yang paling digerakkan oleh perangkat keras. Hewlett Packard Enterprise mengumumkan bahwa mereka akan menawarkan segala sesuatu dalam portofolio mereka sebagai layanan pada tahun 2022. Ini hanyalah satu contoh besar, tetapi semua penyedia di-tempat bergerak ke arah ini. Ketika kami terus melihat evolusi di tempat, di luar, cloud, hybrid, dll., “IT besar” akan bergerak di tempat sebagai Layanan, tepat di samping data besar, analitik, blockchain, dan banyak lagi. Semuanya sebagai Layanan telah membangun ini selama beberapa tahun sekarang, tetapi 2020 akan menjadi tahun yang sepenuhnya mainstream.

Pengalaman Pengguna dan Pelanggan

Karena kesuksesan transformasi digital sangat terkait dengan pengalaman pengguna dan pelanggan (UX / CX), penekanan itu akan terus mendorong investasi bisnis dalam transformasi digital. Di satu sisi, ini terutama benar karena organisasi semakin bertransisi dari membangun kompetensi internal dan meningkatkan efisiensi untuk melaksanakan visi mereka. Di sisi lain, peningkatan konektivitas (5G, WiFi 6), kemampuan komputasi (cloud, edge, pembelajaran mesin), otomatisasi pintar (RPA, AI), dan antarmuka pengguna yang intuitif (AI percakapan, analisis gerakan, AR) akan bergabung untuk membuat 2020 titik belok untuk UX dan CX di berbagai industri mulai dari ritel dan perhotelan hingga transportasi dan layanan kesehatan.

Privasi Digital

Sebagian berkat sejumlah kegagalan privasi dari perusahaan teknologi dalam beberapa tahun terakhir, pembentukan Peraturan Perlindungan Data Umum Uni Eropa, dan meningkatnya permintaan di AS untuk menerapkan kontrol pada perusahaan teknologi, kita akan melihat lebih banyak perusahaan akhirnya menjadi serius tentang masalah privasi dan keamanan data pada tahun 2020. Saya berharap bahwa banyak orang akan mengadopsi privasi dan transparansi sebagai pembeda merek, memungkinkan pengguna untuk memilih atau keluar dari skema pengumpulan data dengan kemudahan dan kesadaran yang lebih besar daripada di masa lalu. Pertanyaan sesungguhnya adalah apakah perusahaan seperti Amazon (via Alexa) dan Facebook akan bergabung atau terus mengumpulkan semua data yang mereka dapat dari pengguna secara diam-diam. Lebih dari itu, peluang bagi perusahaan teknologi tinggi yang lama seperti termasuk tetapi tidak terbatas pada Dell, Cisco, IBM dan HPE untuk menciptakan beberapa struktur nyata dan bermakna seputar keamanan data dan privasi dapat mengarah ke kebangkitan privasi digital mulai tahun 2020. Ini akan menarik untuk melihat perusahaan apa yang meningkatkan privasi, perusahaan mana yang tetap berstatus quo, dan perusahaan apa yang terus menggerebek data seperti itu adalah “Lost Ark.”

Sebagai penutup

Sementara teknologi dasar yang lebih tua dan lebih matang akan terus menemukan diri mereka di pusat sebagian besar inisiatif transformasi digital, terutama di perusahaan, saya percaya bahwa sepuluh tren spesifik ini akan mendominasi diskusi transformasi digital dan menginformasikan lintasan program transformasi digital yang berhasil pada tahun 2020 Jika Anda sedang mencari cheat-sheet dari sepuluh tren bisnis paling kritis untuk mempersiapkan (atau berinvestasi) pada tahun 2020, ini dia.

7 Tren Teknologi Terbesar Pada 2020 Setiap Orang Harus Bersiap dari Sekarang

7 Tren Teknologi Terbesar Pada 2020 Setiap Orang Harus Bersiap dari Sekarang

Kami berada di tengah-tengah Revolusi Industri ke-4, dan teknologi berkembang lebih cepat dari sebelumnya. Perusahaan dan perorangan yang tidak mengikuti tren teknologi utama menghadapi risiko tertinggal. Memahami tren utama akan memungkinkan orang dan bisnis untuk mempersiapkan dan menangkap peluang. Sebagai seorang futuris bisnis dan teknologi, tugas saya adalah melihat ke depan dan mengidentifikasi tren yang paling penting. Dalam artikel ini, saya berbagi dengan Anda tujuh tren yang paling dekat yang harus disiapkan semua orang pada tahun 2020.

AI-as-a-service

Kecerdasan Buatan (AI) adalah salah satu evolusi teknologi paling transformatif di zaman kita. Seperti yang saya soroti dalam buku saya ‘Kecerdasan Buatan dalam Praktik’, sebagian besar perusahaan telah mulai mengeksplorasi bagaimana mereka dapat menggunakan AI untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dan merampingkan operasi bisnis mereka. Ini akan berlanjut pada tahun 2020, dan sementara orang akan semakin terbiasa bekerja bersama AI, merancang dan menggunakan sistem berbasis AI kita sendiri akan tetap menjadi proposisi mahal bagi sebagian besar bisnis.

Karena alasan ini, sebagian besar aplikasi AI akan terus dilakukan melalui penyedia platform as-a-service, yang memungkinkan kita untuk memberi makan data kita sendiri dan membayar algoritma atau menghitung sumber daya saat kita menggunakannya.

Saat ini, platform, yang disediakan oleh orang-orang seperti Amazon, Google, dan Microsoft, cenderung memiliki cakupan yang agak luas, dengan rekayasa kustom (seringkali mahal) yang diperlukan untuk menerapkannya pada tugas-tugas spesifik yang mungkin dibutuhkan oleh organisasi. Selama 2020, kita akan melihat adopsi yang lebih luas dan semakin banyak penyedia yang cenderung mulai menawarkan aplikasi dan layanan yang lebih khusus untuk tugas-tugas khusus atau khusus. Ini berarti tidak ada perusahaan yang memiliki alasan untuk tidak menggunakan AI.

Jaringan data 5G

Konektivitas internet seluler generasi ke-5 akan memberi kita kecepatan unduh dan unggah super cepat serta koneksi yang lebih stabil. Sementara jaringan data seluler 5G tersedia untuk pertama kalinya pada tahun 2019, sebagian besar masih mahal dan terbatas untuk berfungsi di daerah terbatas atau kota besar. 2020 kemungkinan akan menjadi tahun ketika 5G benar-benar mulai terbang, dengan paket data yang lebih terjangkau serta jangkauan yang jauh lebih baik, artinya setiap orang dapat bergabung dalam kegembiraan.

Jaringan data super cepat tidak hanya memberi kita kemampuan untuk melakukan streaming film dan musik dengan kualitas yang lebih tinggi ketika kita sedang bepergian. Kecepatan yang meningkat pesat berarti bahwa jaringan seluler akan menjadi lebih dapat digunakan bahkan daripada jaringan kabel yang memasuki rumah dan bisnis kita. Perusahaan harus mempertimbangkan implikasi bisnis dari memiliki akses internet yang super cepat dan stabil di mana saja. Bandwidth yang meningkat akan memungkinkan mesin, robot, dan kendaraan otonom untuk mengumpulkan dan mentransfer lebih banyak data dari sebelumnya, yang mengarah pada kemajuan di bidang Internet of Things (IoT) dan mesin pintar.

Mengemudi otonom

Meskipun kami masih belum berada pada tahap di mana kami dapat berharap untuk secara rutin melakukan perjalanan, atau bahkan melihat, kendaraan otonom pada tahun 2020, mereka tidak diragukan lagi akan terus menghasilkan kegembiraan yang signifikan.

Kepala Tesla Elon Musk mengatakan ia mengharapkan perusahaannya untuk menciptakan kendaraan otonom yang benar-benar “lengkap” pada tahun ini, dan jumlah kendaraan yang mampu beroperasi dengan tingkat otonomi yang lebih rendah – seperti pengereman otomatis dan pengubahan jalur – akan menjadi pemandangan yang semakin umum. Selain itu, sistem dalam mobil lainnya yang tidak terhubung langsung dengan mengemudi, seperti fungsi keamanan dan hiburan – akan menjadi semakin otomatis dan bergantung pada pengambilan data dan analisis. Adik perempuan-perusahaan Waymo baru saja menyelesaikan uji coba taksi otonom di California, di mana ia mengangkut lebih dari 6.200 orang pada bulan pertama.

Tentu saja tidak hanya mobil, pengangkutan dan pengiriman menjadi lebih mandiri, dan terobosan dalam ruang ini kemungkinan akan terus menjadi berita utama sepanjang tahun 2020.

Dengan semakin matangnya teknologi mengemudi otonom, kita juga akan semakin mendengar tentang langkah-langkah yang akan diambil oleh regulator, legislator, dan pihak berwenang. Perubahan undang-undang, infrastruktur yang ada, dan sikap sosial semua kemungkinan diperlukan sebelum mengemudi secara otonom menjadi kenyataan praktis bagi kebanyakan dari kita. Selama tahun 2020, kemungkinan kita akan mulai melihat debat seputar mengemudi secara otonom menyebar di luar dunia teknologi, karena semakin banyak orang datang ke gagasan bahwa pertanyaannya bukanlah “jika,” tetapi “kapan,” itu akan menjadi realitas.

Dipersonalisasi dan prediktif

Teknologi saat ini mengubah perawatan kesehatan pada tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Kemampuan kami untuk mengambil data dari perangkat yang dapat dipakai seperti smartwatches akan memberi kami kemampuan untuk semakin memprediksi dan menangani masalah kesehatan pada orang bahkan sebelum mereka mengalami gejala apa pun.

Ketika datang ke pengobatan, kita akan melihat pendekatan yang jauh lebih personal. Ini juga disebut sebagai obat presisi yang memungkinkan dokter untuk meresepkan obat secara lebih tepat dan menerapkan perawatan, berkat pemahaman berbasis data tentang seberapa efektif mereka untuk pasien tertentu.

Meskipun bukan ide baru, berkat terobosan terbaru dalam teknologi, terutama di bidang genomik dan AI, ini memberi kita pemahaman yang lebih besar tentang bagaimana tubuh orang yang berbeda lebih baik atau lebih buruk diperlengkapi untuk melawan penyakit tertentu, serta bagaimana mereka cenderung bereaksi terhadap berbagai jenis obat atau perawatan.

Sepanjang tahun 2020 kita akan melihat aplikasi baru perawatan kesehatan prediktif dan pengenalan perawatan yang lebih personal dan efektif untuk memastikan hasil yang lebih baik untuk masing-masing pasien.

Visi Komputer

Dalam istilah , “sbobet88” melibatkan sistem yang dapat mengidentifikasi item, tempat, objek atau orang dari gambar visual – yang dikumpulkan oleh kamera atau sensor. Ini adalah teknologi yang memungkinkan kamera ponsel cerdas Anda untuk mengenali bagian mana dari gambar yang diambil adalah wajah, dan memberi kekuatan pada teknologi seperti Google Image Search.

Saat kami bergerak hingga 2020, kami akan melihat alat dan teknologi yang dilengkapi visi komputer diluncurkan untuk penggunaan yang semakin meningkat. Ini penting untuk cara mobil otonom akan “melihat” dan menavigasi jalan mereka di sekitar bahaya. Lini produksi akan menggunakan kamera penglihatan komputer untuk mengawasi kerusakan produk atau peralatan, dan kamera keamanan akan dapat memberi tahu kami tentang hal-hal yang tidak biasa, tanpa memerlukan pemantauan 24/7.

Visi komputer juga memungkinkan pengenalan wajah, yang akan banyak kita dengar di tahun 2020. Kita telah melihat betapa bermanfaatnya teknologi dalam mengendalikan akses ke smartphone kita dalam hal Apple FaceID dan bagaimana bandara Dubai menggunakannya untuk menyediakan pelanggan yang lebih lancar perjalanan. Namun, karena kasus penggunaan akan tumbuh pada tahun 2020, kami juga akan memiliki lebih banyak perdebatan tentang pembatasan penggunaan teknologi ini karena potensinya untuk mengikis privasi dan memungkinkan kontrol negara seperti ‘Big Brother’.

Realitas yang Diperpanjang

Extended Reality (XR) adalah istilah umum yang mencakup beberapa teknologi baru dan berkembang yang digunakan untuk menciptakan pengalaman digital yang lebih mendalam. Lebih khusus, ini merujuk pada realitas virtual, augmented, dan campuran. Virtual reality (VR) memberikan pengalaman immersive sepenuhnya digital di mana Anda memasuki dunia yang dihasilkan komputer menggunakan headset yang memadukan dunia nyata. Augmented reality (AR) overlay objek digital ke dunia nyata melalui layar atau tampilan smartphone (pikirkan filter Snapchat). Mixed reality (MR) adalah perpanjangan dari AR, yang berarti pengguna dapat berinteraksi dengan objek digital yang ditempatkan di dunia nyata (pikirkan memainkan piano holografik yang telah Anda tempatkan di kamar Anda melalui headset AR).

Teknologi-teknologi ini telah ada selama beberapa tahun sekarang tetapi sebagian besar telah terbatas pada dunia hiburan – dengan headset Oculus Rift dan Vive menyediakan teknologi videogame terkini, dan fitur-fitur ponsel pintar seperti filter kamera dan Pokemon Go -game gaya memberikan contoh AR yang paling terlihat.

Dari tahun 2020, perkirakan semua itu akan berubah, karena bisnis berusaha menangani banyak kemungkinan menarik yang ditawarkan oleh kedua bentuk XR saat ini. Virtual dan augmented reality akan menjadi semakin lazim untuk pelatihan dan simulasi, serta menawarkan cara-cara baru untuk berinteraksi dengan pelanggan.

Teknologi Blockchain

Blockchain adalah tren teknologi yang telah saya bahas secara luas tahun ini, namun Anda masih cenderung terlihat kosong jika Anda menyebutkannya di perusahaan yang tidak paham teknologi. 2020 akhirnya bisa menjadi tahun ketika itu berubah. Blockchain pada dasarnya adalah buku besar digital yang digunakan untuk mencatat transaksi tetapi dijamin karena sifatnya yang terenkripsi dan terdesentralisasi. Selama 2019 beberapa komentator mulai berpendapat bahwa teknologi itu terlalu berlebihan dan mungkin tidak berguna seperti yang dipikirkan sebelumnya. Namun, investasi berkelanjutan oleh orang-orang seperti FedEx, IBM, Walmart dan Mastercard selama 2019 kemungkinan akan mulai menunjukkan hasil dunia nyata, dan jika mereka berhasil membuktikan kasusnya, dapat dengan cepat mengarah pada peningkatan adopsi oleh pemain yang lebih kecil.

Dan jika hal-hal yang akan direncanakan, 2020 juga akan melihat peluncuran crypto berbasis blockchain Facebook sendiri saat ini Libra, yang akan membuat cukup menggegerkan.

Teknologi Digital Terbaru 2020 yang Akan Meningkatkan Marketing Anda

Teknologi Digital

Teknologi Digital Terbaru 2020 yang Akan Meningkatkan Marketing Anda – Timothy Seward dari ROI Revolution menyoroti teknologi dan tren yang akan membentuk kembali dunia pemasaran digital selama dekade berikutnya,

Dan kesalahan umum yang dilakukan bisnis ketika membuat strategi digital dan cara menghindarinya.

Dengan penjualan ecommerce melebihi $ 4 triliun tahun ini, tetap terdepan dalam teknologi dan tren sangat penting untuk tetap kompetitif secara online.

Seiring kemajuan teknologi, demikian juga harapan konsumen untuk pengalaman membeli. Pembeli memiliki banyak informasi di ujung jari mereka.

Merek perlu memahami dan menerapkan strategi yang akan memungkinkan mereka menonjol dan terhubung dengan pelanggan target mereka.

Teknologi Digital Merevolusi Pengalaman Dengan AI (Kecerdasan Buatan)

Teknologi digital telah berkembang pesat. Intelegensi buatan (AI) berada di garis depan, dengan kemampuan pelacakan dan analitik yang mengesankan yang membantu pemasar membuat keputusan yang lebih cerdas,

Mendorong lebih banyak pendapatan, dan meningkatkan akuisisi pelanggan.

Kemajuan dalam pembelajaran mesin (ML) telah sama pentingnya bagi pemasar dan pengiklan.

Terobosan teknologi lain yang mengesankan dan masih terus berkembang adalah augmented reality (AR). Teknologi ini menggabungkan informasi digital dengan lingkungan fisik secara real time.

Strategi Pemasaran Video Untuk Meningkatkan Keterlibatan

93% pemasar telah mendapatkan klien baru dari video di media sosial. Jadi bagaimana seharusnya pemasar, yang cenderung merasa sedikit terintimidasi oleh produksi video, mendekati pembuatan video?

Pertama, penting untuk memahami bahwa kru produksi penuh adalah hal di masa lalu. Pada tahun 2020, memasuki ruang pemasaran video dapat sesederhana membuat video pendek dan informal untuk memamerkan produk merek Anda. Video-video ini kemudian dapat digunakan di YouTube, Amazon, Facebook, dan sebagian besar saluran lain tempat Anda beriklan atau memasarkan.

Pengiklan yang ingin memanfaatkan kemampuan qiu qiu domino dapat melakukannya melalui iklan tampilan video, video TrueView YouTube dan iklan penemuan, atau iklan TrueView untuk Google Shopping.

Semua format iklan ini memungkinkan pemasar untuk mempromosikan konten yang menarik dan berdasarkan cerita kepada pelanggan mereka dengan cara yang tidak mengganggu,

Mempromosikan kesadaran merek dan membangun kepercayaan.

Untuk pemasar yang ingin meningkatkan konversi, iklan TrueView untuk Google Shopping melapisi video YouTube dengan produk unggulan dari format Google Shopping yang sudah sukses.

Dengan satu klik, pelanggan diarahkan ke produk dalam video dan dapat membelinya tanpa langkah-langkah di antaranya, secara signifikan mengurangi gesekan.

Munculnya Atribut Multi Touch Screen

Kita hidup di dunia yang didominasi secara digital.

Konsumen terus dibombardir dengan merek dan produk di saluran media sosial mereka, pencarian Google, halaman web, layar TV, podcast, aplikasi telepon, dll.

Untuk pemasar yang membayar untuk beriklan di media yang berbeda ini, penting untuk memahami apa yang sebenarnya mengarah pada konversi.

Itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.

Meskipun sebagian besar model atribusi dapat mengidentifikasi pertama kali pelanggan melihat atau berinteraksi dengan merek Anda,

Ini tidak memberi tahu Anda apa yang terjadi selanjutnya.

Apakah pelanggan meneliti pesaing dan memutuskan merek Anda? Atau apakah mereka benar-benar melupakan Anda sampai titik kontak mereka berikutnya?

Bagaimana Anda bisa secara akurat memahami dan mengoptimalkan saluran penjualan Anda jika Anda tidak tahu jalur apa yang diambil konsumen Anda?

Pemasar yang menggunakan atribusi sentuhan terakhir berasumsi bahwa titik sentuh terakhir adalah satu-satunya yang berdampak yang mengarah pada konversi. Dan sementara itu mungkin memainkan peran besar, asumsi ini mengabaikan upaya strategi multichannel, lintas-perangkat.

Menjaga Kepercayaan Konsumen Dengan Masalah Privasi

Transparansi dan kejujuran adalah kunci untuk menjaga kepercayaan konsumen. 76,3% konsumen merasa khawatir secara moderat atau signifikan tentang data mereka ketika mereka berinteraksi dengan merek. Jika konsumen tidak mempercayai Anda, audiens Anda menjadi tidak terjangkau.

Terlepas dari apakah merek Anda dipengaruhi oleh Peraturan Perlindungan Data Umum (GDPR) atau Undang-Undang Privasi Konsumen California (CCPA), Anda harus berupaya memastikan bahwa Anda mematuhi peraturan privasi konsumen ini.

Dengan banyak negara lain mengusulkan persyaratan serupa, adopsi yang lebih luas tidak bisa dihindari.

Jika merek Anda mengandalkan data konsumen untuk mempersonalisasi salinan iklan, penempatan iklan, salinan email, dan banyak lagi, prioritaskan kenyamanan pelanggan Anda.

Jelaskan saat Anda mengumpulkan data mereka dan mengapa.

Lima Cara Menggunakan Teknologi dan Media Digital untuk Pembelajaran Global

Lima Cara Menggunakan Teknologi dan Media Digital untuk Pembelajaran Global

Masa depan global kita berkembang melalui komunikasi, kolaborasi, dan inovasi yang semuanya bergantung pada teknologi. Internet sekarang merupakan pasar global, ruang kerja global, dan tempat pertemuan global yang menyediakan beragam peluang untuk tidak hanya belajar tentang dunia, tetapi juga berinteraksi dengan dunia.

Namun para peneliti seperti Henry Jenkins dari MIT telah menemukan bahwa kesenjangan digital di Amerika Serikat sekarang dapat lebih akurat dikategorikan sebagai “kesenjangan partisipasi.” Kesenjangan ini tumbuh antara pemuda yang memiliki peluang dan dukungan untuk berpartisipasi dalam media digital yang kaya. pengalaman melalui teknologi dan Internet, dan mereka yang tidak diberi kesempatan untuk mengakses, membuat, dan berpartisipasi dalam budaya media digital global.

Peluang Global dan Digital untuk Pendidik

Literasi media digital di era global menawarkan lebih dari sekadar menggunakan teknologi untuk melakukan hal-hal yang dilakukan sebelumnya seperti pengolah data atau kata, pengambilan informasi, penyajian pengetahuan, dan komunikasi satu-ke-satu – sekarang memungkinkan partisipasi yang mudah dalam pengalaman global yang canggih dan jaringan yang diberikan dunia kabel kami.

Situs Judi Slot Online Banyak yang telah dipelajari dalam dekade terakhir tentang potensi pendekatan kaya teknologi dalam pendidikan. Ini diakui dalam Undang-Undang Pemulihan dan Reinvestasi Amerika (ARRA), yang mencakup dana untuk teknologi ruang kelas dan pengembangan profesional terkait. Untuk benar-benar mengubah pengajaran dan pembelajaran untuk era global, para pendidik dapat memanfaatkan momen ini untuk memasangkan media digital dan teknologi dengan pembelajaran global untuk abad ke-21.

Cara Memanfaatkan Media Digital dan Teknologi untuk Pembelajaran Global

Pertimbangkan lima strategi ini untuk menggunakan media dan teknologi digital untuk membantu siswa memahami dan berkontribusi pada kekayaan dan kompleksitas dunia kita yang luas.

1. Kembangkan literasi media dalam skala global. Bantu siswa mengidentifikasi, mengakses, menganalisis, dan mengevaluasi media dari seluruh dunia, termasuk sumber berita internasional yang tersedia dalam bahasa lokal dan terjemahan bahasa Inggris. Masuk lebih dalam untuk memfasilitasi kesadaran tentang bagaimana dan mengapa berbagai peristiwa, masyarakat, komunitas, dan budaya terwakili dalam media massa global dan bagaimana ini mencerminkan konteks yang berbeda dan memengaruhi pemahaman lintas budaya.

Hanya contoh berita utama dunia setelah perjalanan Presiden Obama baru-baru ini ke Turki menunjukkan bahwa media massa sering kali dapat membentuk bagaimana suatu peristiwa dirasakan di berbagai negara: “Orang-orang Arab memuji Obama terhadap umat Islam” (Agence France-Presse), “Baik tetapi tidak cukup” (Daily Star, Lebanon), “Pemimpin Turki mengkritik Obama” (AP), dan “publik Amerika tidak memahami kunjungan ini” (Hürriyet, Turki).

Mulai: Minta siswa untuk menggunakan beberapa media asing ketika melakukan penelitian, dan minta mereka untuk menganalisis alasan mengapa sumber yang berbeda mengambil sudut pandang yang berbeda sebagai bagian dari temuan mereka. Pastikan untuk membuat ini menjadi rubrik penilaian.

2. Temukan pendapat pribadi di balik masalah global. Perluas paparan siswa terhadap pendapat dari negara lain melalui media digital yang dibuat oleh individu, seperti posting blog, podcast, dan video serta dialog melalui papan komentar, konferensi video, dan sejumlah alat teknologi kolaboratif lainnya.

Proyek Creative Voices of Islam dari Masyarakat Asia membantu menumbuhkan pemahaman yang meningkat tentang keragaman suara Islam dalam masyarakat multikultural Asia. Dimulai tahun ini di sekolah menengah di AS dan Indonesia, siswa membuat tayangan slide audio digital tentang sejarah, budaya, dan tradisi komunitas mereka, yang mereka bertukar dan diskusikan di situs web Asia Society. Siswa menggunakan perspektif baru yang mereka peroleh melalui pertukaran online untuk membuat produksi kolaboratif dan menyaring proyek media di komunitas mereka.

Mulai: Cari wartawan ‘jurnalis warga’ di Internet. Mereka sering ditemukan mengomentari atau menyampaikan berita tentang peristiwa dunia yang sedang berlangsung. Mintalah siswa untuk menganalisis dalam hal apa perspektif ini serupa dan / atau berbeda dari laporan media dan mengapa suara individu penting dalam dialog global. Selain mengakses pendapat orang lain, bantu siswa bertukar pendapat mereka melalui sejumlah situs global antar-remaja, seperti TakingITGlobal atau Youth Media Exchange.

3. Manfaatkan jaringan pengetahuan global. Bantu siswa menyadari kekuatan “kecerdasan kolektif” melalui jaringan global tempat informasi dikumpulkan dan dianalisis. Partisipasi dalam jejaring ini memungkinkan siswa untuk mengembangkan pemahaman lintas budaya sambil menangani isu-isu global, mensintesis informasi dari berbagai budaya dan berkolaborasi dalam tim global untuk secara bertanggung jawab membangun pengetahuan yang ada serta menghasilkan pengetahuan baru.

Ada banyak proyek sains kolaboratif daring yang memimpin. Program GLOBE (Pembelajaran dan Pengamatan Global untuk Mendapat Manfaat bagi Lingkungan), dioperasikan oleh NASA dan National Science Foundation di 110 negara, melibatkan kaum muda, pendidik, anggota masyarakat, dan ilmuwan dalam mengumpulkan dan berbagi data secara internasional tentang masalah lingkungan kritis.

Mulai: Hubungi organisasi yang memungkinkan siswa untuk bekerja sama dalam masalah dan proyek global. Seperti halnya GLOBE, cobalah SEED ePALs, atau iEARN. Mereka menawarkan dukungan pedagogis untuk pendidik dan pemrograman yang menarik bagi siswa.

4. Libatkan audiens global melalui penerbitan online. Saat ini, siswa tidak hanya harus berbagi penelitian dan ide-ide mereka melalui teknologi di dalam ruang kelas atau sekolah, tetapi juga berbagi pembelajaran mereka di seluruh dunia melalui alat penerbitan online dan situs web yang menjangkau audiens global.

Salah satu contoh adalah surat kabar siswa Insider Internasional dari Sekolah Tinggi Studi Staten Island untuk Studi Internasional (CSI) di New York City. Untuk meliput topik-topik mulai dari pemanasan global hingga konflik di Irak, siswa CSI terus berdialog menggunakan program blogging gratis dengan wartawan mahasiswa di negara-negara lain, seperti Bahrain, Belarus, Mesir, Polandia, dan Suriah. Mereka juga berkontribusi pada surat kabar pelajar di seluruh dunia melalui PEARL World Youth News Service, kemitraan antara iEARN dan Daniel Pearl Foundation yang bertindak sebagai layanan kawat internasional untuk menerbitkan artikel berita yang diproduksi oleh kaum muda secara online dan di surat kabar mahasiswa di seluruh dunia.

Persiapan: Penerbitan semudah memulai blog gratis menggunakan Blogger atau WordPress dan program serupa lainnya. Untuk opsi yang lebih terstruktur dan lebih maju, pertimbangkan kompetisi ThinkQuest Oracle Foundation untuk siswa. Tim global terpadu menangani masalah-masalah dunia dan mempublikasikan penelitian dan rekomendasi untuk dunia.

5. Manfaatkan kekuatan simulasi virtual, untuk memahami kompleksitas global dan menciptakan solusi. Melalui penggunaan realitas virtual, permainan, dan aplikasi pemodelan yang mensimulasikan pengalaman dunia nyata melalui teknologi, siswa dapat menguji teori global sambil membenamkan diri dalam konten target.

Global Kids, program afterschool di New York City, mengintegrasikan desain game ke dalam Program Kepemimpinan Online mereka untuk remaja. Bekerja dengan staf Global Kids dan perusahaan desain game, sekelompok pemuda sekolah menengah menciptakan “Ayiti: The Cost of Life,” di mana para pemain belajar tentang kemiskinan dengan memikul tanggung jawab virtual untuk keluarga fiksi di Haiti, membuat keputusan tentang kapan harus mengirim anak-anak ke sekolah vs bekerja, dan bagaimana menghabiskan sumber daya yang langka.

Mulai: Ayiti dan ‘game serius’ lainnya dalam masalah global dapat ditemukan melalui Games for Change, sebuah organisasi yang mempromosikan game digital untuk perubahan sosial.

Salah satu dari contoh ini dapat berisi lebih dari satu cara untuk mengintegrasikan pengetahuan dan keterampilan global. Mulailah untuk melihat bagaimana hal ini dapat menyatu dalam proyek media digital Anda.

Pemerintah Tidak Akan Melindungi Privasi Internet Anda, Jadi inilah Cara Melakukannya Sendiri

Pemerintah Tidak Akan Melindungi Privasi Internet Anda, Jadi inilah Cara Melakukannya Sendiri

Uang besar dari internet berasal dari pelacakan dan penjualan data pengguna untuk iklan target yang lebih baik. Lakukan satu pencarian untuk “latihan kekuatan” dan Anda akan dibanjiri dengan iklan untuk produk-produk terkait di seluruh pengalaman web Anda. Itu adalah dolar iklan yang ditargetkan di tempat kerja. Ini adalah inti dari model bisnis Facebook dan Google, dan untuk alasan yang baik: jumlah uang yang dihabiskan perusahaan untuk iklan online ditetapkan untuk melebihi uang yang dihabiskan untuk iklan di televisi tahun ini. Penyedia layanan Internet (ISP) ingin sekali terlibat dalam aksi tersebut — begitu perlindungan privasi yang ada untuk pengguna tidak lagi menjadi hambatan, itu saja.

Kemarin, dengan suara dari 215 hingga 205, Dewan Perwakilan Rakyat memilih untuk menghapus perlindungan privasi dari orang-orang yang menggunakan internet. Langkah itu sudah membersihkan Senat dengan mayoritas sempit, dan para ahli berharap bahwa Presiden Trump akan menandatangani RUU itu menjadi undang-undang. Ketika dia melakukannya, ISP, perusahaan yang menghubungkan orang ke internet, akan dapat mengumpulkan dan menjual informasi tentang pengguna tertentu tanpa izin mereka.

Lebih khusus lagi, RUU membatalkan serangkaian aturan yang diberlakukan oleh FCC. Secara kolektif, peraturan — yang telah ada dalam pekerjaan selama berbulan-bulan dan bertahun-tahun dan dibangun berdasarkan pembuatan peraturan sebelumnya — baru diformalkan: FCC menerbitkan versi final Desember lalu, dan sebagian besar mulai berlaku pada Januari, dengan satu bagian diberlakukan berlaku Maret ini.

Beberapa dari perlindungan yang disediakan oleh peraturan ini, secara teknologi, kuno — seperti memperluas persyaratan privasi 1934 yang semula ditulis untuk perusahaan telekomunikasi untuk juga mencakup layanan internet broadband. Penambahan modern berurusan lebih eksplisit dengan persetujuan konsumen dan privasi online. Aturan mengamanatkan bahwa ISP melakukan tiga hal: Biarkan pelanggan tahu tentang (dan memilih atau tidak) berbagi informasi mereka; dapatkan persetujuan afirmatif saat menawarkan insentif keuangan kepada pelanggan dengan imbalan menjual data mereka; dan tidak menawarkan layanan yang lebih murah kepada orang-orang dengan syarat mereka menyerahkan hak privasi.

Tanpa langkah-langkah ini, ISP akan dibebaskan untuk mengubah data pengguna menjadi bisnis yang menguntungkan — dan melakukannya tanpa sepengetahuan atau persetujuan pengguna. Menghapuskan aturan-aturan ini, setelah semua waktu yang diperlukan untuk membuat dan mengimplementasikannya, memberikan izin kepada perusahaan secara implisit untuk melakukan apa yang dilindungi oleh aturan tersebut. The Electronic Frontier Foundation, organisasi hak privasi online utama, menjelaskannya secara ringkas:

Menempatkan kepentingan penyedia internet di atas pengguna internet, Kongres hari ini memilih untuk menghapus perlindungan privasi broadband tengara. Jika tagihan ditandatangani menjadi undang-undang, perusahaan seperti Cox, Comcast, Time Warner, AT&T, dan Verizon akan memiliki kebebasan untuk membajak pencarian Anda, menjual data Anda, dan menghantam Anda dengan iklan yang tidak diinginkan. Yang terburuk, konsumen sekarang harus membayar pajak privasi dengan mengandalkan VPN untuk melindungi informasi mereka. Itu adalah pengganti yang buruk untuk perlindungan hukum.

Perubahan dalam aturan ini berarti ISP dapat mengambil untung dari basis pelanggan yang ditahan dua kali: pertama, dengan membebankan biaya atas layanan tersebut, dan kedua, dengan mengumpulkan data tentang apa yang dilakukan pengguna secara online dan menjualnya kepada pihak ketiga.

“Saya prihatin dengan kepengurusan data mereka,” kata Shauna Dillavou, mantan anggota komunitas intelijen DC dan prinsip di Security Positive, organisasi berbasis di Washington, DC yang mendukung pembelajaran keamanan, pelatihan, dan strategi di seluruh AS dan Kanada. “Kami masih harus membayar untuk layanan mereka, sebagian besar, dan banyak alat yang harus Anda gunakan untuk menjaga privasi Anda dan keamanan Anda akan memperlambat koneksi Anda, jadi Anda harus meningkatkan layanan Anda dan membayar bahkan lebih lagi, karena ISP menyedot data Anda. ”

Pada saat yang sama, informasi yang dapat dikumpulkan oleh ISP memiliki kedalaman dan spesifisitas yang jauh lebih banyak daripada yang dapat diperoleh Google hanya dari pencarian, atau apa yang dapat ditemukan Facebook dari barang yang diposkan pengguna ke jaringan sosial. Ketersediaan langkah-langkah internet pengguna yang lebih luas dapat membuat mereka lebih rentan terhadap ancaman keamanan.

“Mencuri informasi pribadi jauh lebih mudah jika semua data dikumpulkan,” kata Bob Gourley, salah satu pendiri Cognitio Corp, sebuah perusahaan yang melakukan konsultasi keamanan, dan mantan Kepala Staf Teknologi Badan Intelijen Pertahanan.

Menggunakan alat pelacak canggih, kecerdasan buatan, dan botnet, aktor jahat dapat “belajar jika seseorang akan keluar kota pada waktu tertentu,” jelas Gourley. Demikian pula, akses ke keuangan pribadi dan informasi medis dapat membantu menjadi penjahat melakukan penipuan di kemudian hari.

“Ini cara yang bagus untuk menargetkan orang,” gema Dillavou. “Itu nama Anda, itu alamat Anda, ada garis lintang dan bujur Anda yang melekat pada alamat IP Anda … Dari perspektif kontra-intelijen, itu adalah tambang emas.”

Hilangnya privasi poker online bisa membuat jauh lebih mudah bagi penjahat untuk mendapatkan kepercayaan dari tanda yang tidak curiga dan kemudian mengeksploitasi kepercayaan itu. Semakin banyak informasi yang dapat diperoleh penjahat tentang seseorang, “kata Gourley,” semakin mudah menggunakan rekayasa sosial untuk memanipulasi mereka. “

Untuk membuat masalah menjadi lebih buruk bagi pengguna, jika RUU itu ditandatangani menjadi undang-undang, ISP tidak akan lagi diharuskan untuk mengungkapkan pelanggaran data. Itu berarti orang-orang dapat memiliki informasi mereka dicuri dari perusahaan yang mengumpulkannya tanpa persetujuan mereka, dan kemudian bahkan tidak tahu bahwa pencurian data terjadi.

“Kami telah menempatkan seluruh tanggung jawab keamanan pada pengguna,” kata Dillavou.

Mengembalikan perlindungan konsumen kemungkinan akan mengambil tindakan legislatif atau hukum, yang berarti menunggu hingga Kongres berikutnya mulai bekerja pada 2019 paling awal — atau berharap kasus yang relevan dengan privasi bekerja melalui pengadilan sebelum itu.

Namun, itu tidak berarti pengguna individu sama sekali tidak berdaya untuk melindungi data mereka sendiri. Berikut adalah beberapa langkah yang dapat dilakukan pengguna untuk mengamankan privasi mereka:

Gunakan Jaringan Pribadi Virtual

“Pilihan terbaik adalah menggunakan VPN, jaringan pribadi virtual,” kata Dillavou. VPN adalah alat yang diinstal pada perangkat pengguna, seperti ponsel atau laptop, yang mengenkripsi lalu lintas dari perangkat itu, dan menutupi alamat IP pengguna dan perilaku online dari alat pelacakan.

VPN sudah menjadi rekomendasi keamanan standar bagi siapa pun yang menggunakan WiFi tanpa jaminan — seperti yang mungkin Anda temukan di warung kopi. Tetapi dengan ISP sekarang mengumpulkan data, dan bukan hanya merutekannya, solusinya juga masuk akal untuk digunakan di rumah. (Mereka juga berguna ketika Anda mencoba untuk mendapatkan streaming TV untuk bekerja di luar negeri.)

Proses itu bukan tanpa efek samping. “Menjalankan VPN akan memperlambat kemampuan Anda untuk melakukan apa saja,” kata Dillavou, dan itu tidak akan berfungsi untuk setiap situs. “Anda bisa memiliki kecepatan koneksi yang sangat cepat dan tidak akan melewatkannya begitu banyak, tetapi layanan streaming seperti Netflix dapat mendeteksi lalu lintas VPN, dan mereka tidak akan membiarkan seseorang menggunakan layanan jika mereka menjalankan VPN.”

Baik Gourley dan Dillavou merekomendasikan VPN berbayar, baik untuk keamanan dan pengalaman yang ramah pengguna. Gourley memberikan “HideMyAss.com sebagai contoh VPN yang baik yang dia periksa, dalam kisaran yang relatif murah. Jika pengguna bersedia membayar untuk akses setahun penuh sekaligus, tarifnya di bawah $ 7 sebulan.

Dillavou menyarankan TunnelBear. Perusahaan ini berbasis di Toronto, yang artinya beroperasi di bawah undang-undang Kanada — meskipun hanya karena penyedia VPN berada di wilayah hukum asing, perusahaan itu tidak akan bekerja dengan Amerika Serikat jika pemerintahnya dekat. Dillavous menyoroti biaya rendah TunnelBear sebagai fitur positif, serta fakta bahwa layanan ini memungkinkan pelanggan menggunakan login VPN yang sama di beberapa perangkat.

VPN dapat melindungi terhadap pihak ketiga yang melihat lalu lintas seseorang, tetapi sendirian itu tidak dapat melindungi terhadap pelacakan cookie yang ditempatkan pada pengguna oleh situs yang mereka kunjungi atau oleh ISP.

Melacak Cookie Melacak Anda

Cookie adalah bit informasi yang memungkinkan situs mengingat pengguna dalam browser. Supercookies, sebagai perbandingan, dapat melacak pengguna di beberapa situs. Untuk saat ini, menggunakan supercookies tanpa persetujuan adalah tindakan tidak boleh yang utama. Musim semi lalu, FCC mendenda Verizon $ 1,35 juta karena menggunakan supercookies untuk melacak pengguna tanpa sepengetahuan atau persetujuan mereka. Dengan perubahan baru pada aturan FCC, perusahaan akan bebas untuk melacak pengguna online tanpa mendapat hukuman.

“Jika Anda menggunakan VPN, Anda akan memiliki alamat IP yang berbeda saat menelusuri situs internet,” kata Gourley, “tetapi mereka akan menempatkan cookie di browser Anda untuk melacak sesi Anda, termasuk supercookies, yang sekarang dapat digunakan oleh ISP Anda untuk dapat menggunakan “Sebagai hasilnya, jauh lebih mudah untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang tindakan pengguna, bahkan saat mereka bernavigasi dari satu situs ke situs lainnya, terlepas dari apakah VPN sedang digunakan atau tidak.

Privacy Badger adalah ekstensi peramban dari EFF yang memblokir alat pelacak pihak ketiga di situs web, jadi itu satu garis pertahanan terhadap pelacakan dan supercookies yang direkomendasikan Dillavou. Ghostery adalah alat lain untuk ini, baik melalui ekstensi peramban atau peramban seluler. Dan pada browser yang menawarkannya, mode privasi seperti Penjelajahan Pribadi di Firefox atau Mode Penyamaran di Google Chrome menawarkan sedikit privasi, menurut Gourley.

Bagaimana dengan Tor?

Tor, atau The Onion Router, adalah peramban yang telah ada selama lebih dari satu dekade, dan merupakan fitur reguler di sebagian besar kumpulan alat keamanan.

Tor adalah gratis, yang merupakan sifat populer, dan ada sedikit premis yang cerdas di tempat kerja: Tor merutekan lalu lintas melalui banyak node, atau komputer perantara yang merupakan bagian dari jaringan Tor, membuatnya tidak jelas di mana permintaan dimulai, akhirnya memberikan pengguna ke situs yang ingin mereka kunjungi. Karena sudah ada begitu lama, Tor adalah target yang ditetapkan, dengan peneliti keamanan dan FBI menghabiskan waktu untuk memecahkannya, sebagian karena orang menggunakan Tor sebagai cara untuk mengakses Silk Road, pasar gelap online yang gelap.

“Saya tidak akan merekomendasikan menggunakan Tor karena berbagai alasan. Pertama dan terutama, saya tidak berpikir itu membuat perbedaan jika Anda duduk di rumah Anda dan terhubung melalui Tor, simpul keluar [alamat rumah Anda] selalu menjadi masalah, karena memang muncul, “kata Dillavou,” Ditambah lagi lambat. Dalam situasi ini saya pikir itu hanya akan membuat Anda terlihat mencurigakan dan memperlambat Anda, dan itu bukan alat yang sangat andal. “

Kredit Ekstra: Ubah Layanan Nama Domain Anda Untuk Melindungi Terhadap Malware yang Dapat Melalui

Ketika perusahaan mengumpulkan data pada penggunanya, mereka menempatkan data itu dalam risiko, baik melalui keamanannya sendiri yang lemah atau karena seseorang dengan niat buruk dapat membeli informasi itu sebagai langkah pertama dalam mengekstraksi lebih banyak informasi dari target. Sebagai pengamanan terhadap hal ini, Gourley merekomendasikan pengguna mengatur Layanan Nama Domain mereka sendiri, daripada menggunakan yang disediakan oleh ISP untuk pelanggan. DNS membantu browser menerjemahkan alamat web yang ramah manusia (seperti PopSci.com) menjadi alamat IP yang dapat dibaca komputer. Ini adalah bagian penting dari pengalaman internet seperti yang kita kenal, tetapi ini bisa menjadi peluang untuk penipuan. Misalnya, Anda dapat mengetik situs web tertentu di browser Anda, tetapi DNS yang disediakan oleh ISP mengirim Anda ke alamat IP yang berbeda, dan berpotensi berbahaya, tanpa indikator bahwa ada sesuatu yang salah.

“Pertimbangkan contoh operator telepon kuno,” Gourley menjelaskan melalui metafora, “Bagaimana jika Anda menerima panggilan dari seseorang yang tidak Anda kenal, dan sebelum menghubungkan operator, teleponlah yang berbicara dengan Anda dan katakan ‘Berdasarkan pada kami catatan sejarah, orang yang memanggil Anda memiliki catatan melakukan penipuan dan mereka mungkin akan mencoba menipu Anda. ‘ Itu akan menjadi fitur yang bagus saat itu. ”

Jika sudah ada kode jahat pada salah satu perangkat Anda, memiliki DNS yang berbeda dari yang disediakan oleh ISP dapat mencegah kode jahat itu berkomunikasi kembali dengan orang yang meletakkannya di sana. Gourley merekomendasikan beberapa alat gratis yang dapat digunakan orang untuk mengonfigurasi DNS mereka sendiri untuk rumah mereka, dan beberapa di antaranya bahkan dilengkapi dengan penelusuran langsung.

Meretas Mata Kita untuk Headset VR yang Lebih Baik

Meretas Mata Kita untuk Headset VR yang Lebih Baik

Alih-alih mengemas lebih banyak piksel ke dalam tampilan, para insinyur belajar bagaimana menipu mata dan otak kita untuk melihat resolusi yang lebih tinggi di dunia maya. Teknologi realitas virtual telah berkembang jauh sejak akarnya yang aneh di tahun 80-an dan 90-an. Sulit untuk menggambarkan kegembiraan yang dapat diberikan VR hari ini, baik itu mengiris blok neon yang bersinar ke lagu K-pop dengan pedang cahaya, atau menghindari peluru sambil mengendalikan kecepatan waktu.

Namun, jika visi Anda 20/20, Anda mungkin masih kecewa dengan resolusi yang relatif rendah bahkan headset VR terbaik. Saat ini, TV dan smartphone definisi tinggi memiliki “resolusi retina,” di mana pikselnya lebih kecil daripada yang dapat dilihat mata manusia. Sebagai perbandingan, tampilan yang relatif berbintik-bintik di dalam headset VR mungkin tampak kurang bersemangat-sangat buruk sehingga Anda dapat melihat kesenjangan antara piksel individu seolah-olah Anda melihat melalui pintu layar.

Tetapi piksel yang lebih kecil dan lebih padat bukan satu-satunya solusi untuk masalah ini. Para insinyur sedang mencari cara lain untuk meningkatkan tampilan headset VR dengan memanfaatkan anatomi mata kita.

Jutaan Piksel Kecil

Layar iPhone 11 yang jernih dan bening mengemas 3,3 juta piksel kekalahan pada layar 5,8 inci. Meskipun banyak layar VR yang mengandung lebih banyak piksel, namun entah bagaimana tampilannya lebih buruk.

Itu karena ketika Anda melihat ponsel Anda, 3,3 juta piksel hanya menempati sepotong di seluruh bidang pandang Anda, sementara piksel headset VR membentang di area yang jauh lebih besar. Untuk memasukkannya ke dalam angka, layar smartphone yang dipegang dengan tangan berjarak sekitar 20 derajat bidang pandang Anda, sementara headset VR seringkali perlu mengisi lebih dari 90 derajat untuk setiap mata.

“Jika Anda ingin jumlah piksel yang sama per derajat memiliki resolusi retina pada bidang pandang sebesar itu, Anda akan membutuhkan sekitar 60 juta piksel per headset,” kata Ed Tang, salah satu pendiri dan CEO Avegant, seorang perusahaan teknologi tampilan augmented reality.

Bahkan dengan teknologi canggih saat ini, sulit untuk mengemas banyak piksel ke dalam headset tanpa menjadi terlalu besar.

Ada tiga tantangan yang saling bersaing yang berasal dari masalah yang sama. “Satu adalah bidang pandang, yang lain adalah resolusi, yang lain adalah kekompakan,” kata Brian Wheelwright, seorang ilmuwan optik dari Facebook Reality Labs, yang berfokus pada penelitian teknologi virtual dan augmented reality. Facebook mengakuisisi Oculus VR pada 2014.

Meskipun mengemas dua puluh kali lebih banyak piksel ke area yang sama mungkin bukan hal yang mustahil, ini bukan satu-satunya masalah yang terkait dengan upaya mencari solusi brute force kekuatan komputasi yang diperlukan untuk memproses piksel ini juga akan meroket. Untungnya, ada jalan pintas.

Cara untuk Menipu Sistem

Ketika Anda mencapai akhir kalimat ini, fokuskan mata Anda pada periode dan lihat berapa banyak kata yang dapat Anda baca tanpa mengalihkan mata Anda dari periode ini di sini. Seberapa jauh Anda dapatkan sebelum teks menjadi benar-benar tidak dapat diuraikan?

“Pada saat Anda lima, sepuluh derajat dari pusat visi Anda, Anda sudah kehilangan sebagian besar resolusi Anda,” kata Tang.

Dari sekitar 120 derajat busur yang membentuk bidang penglihatan untuk setiap mata, kita hanya melihat resolusi tinggi untuk beberapa derajat busur di dekat pusat. Itu sebagian karena batang dan kerucut tidak terdistribusi secara merata di seluruh retina kita, tetapi terkonsentrasi di sekitar fovea sebuah area di retina yang berhadapan langsung dengan murid.

“Kami memiliki resolusi sangat tinggi di fovea, tetapi resolusi menurun sangat, sangat cepat di luar pusat pkv games. Jadi, jika kita dapat merancang tampilan yang lebih kompatibel, atau lebih terinspirasi oleh cara mata Anda benar-benar bekerja, kita bisa mendapatkan efisiensi yang secara alami Anda miliki di mata Anda, ”kata Tang.

Dan para insinyur sudah bekerja pada prototipe yang dikenal sebagai tampilan foveated yang memanfaatkan ini.

“Anda dapat memiliki layar VR dengan layar utama, dan bagian tengah yang layarnya berbeda dengan resolusi yang lebih tinggi,” kata Wheelwright. Dia memamerkan prototipe kerja timnya dari pendekatan ini selama presentasi di konferensi Frontiers in Optics di Washington D.C. bulan lalu.

Alih-alih mendistribusikan piksel secara seragam di seluruh gambar, tim Facebook memusatkan piksel di tengah. Biasanya ini akan membuat pusat terlihat lebih besar, tetapi tim menggunakan lensa dan cermin untuk mengecilkan inset yang sangat rinci dan menempatkannya di tengah layar VR resolusi rendah, seperti lubang donat resolusi tinggi di dalam donat resolusi rendah.

Prototipe masih memiliki beberapa batasan utama. “Ini bukan inset yang sangat besar dan tidak terlacak ke mata, sehingga tidak bergerak,” kata Wheelwright. Agar alat mereka praktis, lubang donat harus bergerak dengan mata penonton.

Mengikuti Mata

Mari kita lakukan percobaan lain. Kali ini Anda akan membutuhkan cermin. Melalui cermin, lihat mata kiri Anda, lalu lihat mata kanan Anda. Apakah Anda memperhatikan bahwa mata Anda tidak bisa bergerak?

“Ini disebut gerakan saccadic ketika mata Anda melompat-lompat,” kata Tang. Kecuali jika kita melacak objek yang bergerak dengan lancar, mata kita biasanya bergerak dalam gerakan sakral yang gelisah, kadang-kadang hingga beberapa kali dalam satu detik.

“Otak kita benar-benar menghalangi penglihatan kita tepat sebelum mata bergerak,” kata Tang. “Otakmu mengurangi ketajaman visualmu, matamu bergerak, dan kemudian otakmu mengubah pandanganmu kembali, dan ini terjadi beberapa kali dalam satu detik.”

Anda mungkin memiliki pengalaman dengan ilusi jam yang berhenti, ketika Anda melirik jam yang bergerak dan berpikir bahwa jarum detik tetap diam terlalu lama.

“Ketika otak Anda melihat gambar berikutnya (setelah gerakan saccadic), itu benar-benar kembali ke masa lalu dan mengisi timeline di kepala Anda. Itu berarti hingga 50% dari jam bangun Anda benar-benar dibuat oleh otak Anda, ”kata Tang.

Insinyur mungkin dapat mengambil keuntungan dari kekhasan tubuh kita ini ketika merancang headset VR, misalnya dengan menggunakan micromirrors bergerak dan lensa switchable yang dapat menggeser lubang donat ketika kita sementara “buta” selama gerakan mata sakral.

Awal tahun ini, HTC debutkan headset VR pertama yang tersedia secara komersial dengan kemampuan pelacakan mata bawaan. Headset ini menggabungkan data pelacakan mata dengan perangkat lunak untuk memungkinkan rendering foveated, solusi yang bertujuan untuk menebus kurangnya daya pemrosesan grafis pada perangkat keras saat ini. Dalam rendering yang dicurahkan, headset mengalokasikan lebih banyak sumber daya komputer untuk membuat piksel yang dilihat pengguna secara real time, dan lebih sedikit sumber daya untuk piksel periferal ke visi pengguna.

“Seperti teknologi baru apa pun, pasti akan ada fase adopsi mencari tahu apa saja aplikasi yang mematikan itu,” kata Tang. “Maksud saya, 10 tahun yang lalu, ketika iPhone pertama kali keluar, saya tahu sangat sedikit orang dengan smartphone. Sekarang semua orang memilikinya. ”

Harga untuk headset VR telah turun selama beberapa tahun terakhir. Oculus Quest, headset VR mandiri tanpa harus terhubung ke komputer, diluncurkan awal tahun ini dengan banderol harga $ 399. Dan bagi mereka yang sudah memiliki PlayStation 4, titik masuknya bahkan lebih rendah sekitar $ 250 untuk sistem PlayStation VR.

Jika tampilan foveation dengan pelacakan mata dapat membuktikan dirinya sebagai peningkatan yang layak, kita mungkin melihat teknologi yang dimasukkan ke headset masa depan lebih murah. Untuk saat ini, HTC Vive Pro Eye satu-satunya headset di pasaran dengan kemampuan pelacakan mata akan dikenakan biaya $ 1.599.

3 Manfaat Teknologi Digital dalam Bisnis yang Perlu Anda Ketahui

3 Manfaat Teknologi Digital dalam Bisnis yang Perlu Anda Ketahui

Teknologi digital telah mengubah cara kita hidup, bermain, berkomunikasi, dan bekerja. Transformasi digital dapat meningkatkan profitabilitas, mendorong kecepatan pasar untuk produk, dan meningkatkan kepuasan pelanggan menjadi loyalitas.

Kami saat ini hidup di era digital. Saat teknologi terus berkembang, kami telah melihat inovasi yang menarik sepanjang tahun. Misalnya, kami telah beralih dari gerbong kuda ke mobil semi-otomatis, serta, banyak peningkatan besar lainnya yang telah sangat meningkatkan produktivitas, komunikasi, dan standar hidup kami. Perkembangan ini juga sangat berdampak pada dunia bisnis. Transformasi digital telah meningkatkan pengalaman pelanggan, produktivitas karyawan, dan merampingkan banyak proses.

Berikut adalah beberapa manfaat teknologi digital dalam bisnis

1. Peningkatan Produktivitas

Setiap perusahaan ingin meningkatkan produktivitasnya. Salah satu cara untuk mencapai tujuan ini adalah dengan menerapkan inovasi yang dapat membantu karyawan Anda berkolaborasi, berkomunikasi, dan bekerja lebih baik. Dengan solusi produktivitas cloud seperti Microsoft Office 365, karyawan dapat bekerja dan berkolaborasi pada tingkat yang sangat efisien. Misalnya, Office 365 memiliki fitur yang disebut Kotak Masuk Fokus yang lebih baik menyalurkan email yang paling penting bagi Anda, yang dapat membantu Anda memprioritaskan email Anda dan memusatkan perhatian Anda pada apa yang ada di tangan. Office 365 juga dapat membantu Anda berkolaborasi dengan lebih mudah dengan berbagi kalender, serta, bertukar file melalui OneNote di cloud. Fitur cloud sharing ini memungkinkan pengguna untuk mengakses file di mana pun mereka berada. Ini memungkinkan karyawan untuk bekerja di mana pun dan kapan pun sehingga sangat meningkatkan produktivitas dan kolaborasi.

Manajemen proyek dapat menjadi tugas yang sulit jika tidak ada organisasi. Saat ini, ada banyak aplikasi yang tersedia yang dapat membantu Anda mengelola tim dan proyek Anda, seperti aplikasi yang banyak digunakan, Asana. Aplikasi ini membantu manajer menetapkan tugas, dan juga, melihat kemajuannya. Ini mempromosikan akuntabilitas, serta, organisasi dan kolaborasi. Seiring dunia bisnis terus menjadi lebih kompetitif, penting untuk mendorong kolaborasi dan produktivitas di tempat kerja. Aplikasi ini dapat membantu Anda mencapai ini.

2. Teknologi Digital Meningkatkan Pengalaman Pelanggan

Dalam dunia bisnis yang kompetitif saat ini, memahami pelanggan Anda lebih penting daripada sebelumnya, yang berarti bahwa memberikan pengalaman pelanggan yang kuat telah menjadi kebutuhan untuk mempertahankan bisnis yang sukses. Salah satu metode untuk mencapai ini adalah melalui analitik. Dengan segala sesuatu yang digital, bisnis sekarang dapat memanfaatkan analitik digital untuk mempelajari tentang perjalanan pembelian pelanggan mereka dan memahami saat dan tempat yang tepat untuk melibatkan mereka.

Dengan Google Analytics, pemasar dapat menganalisis jalur lalu lintas pengguna untuk melihat halaman web mana yang menarik mereka dan mana yang mengusirnya. Ini dapat memberi pemasar wawasan tentang bagaimana mereka dapat mempertahankan pengguna ini dan mengarahkan mereka ke saluran. Memahami apa yang disukai dan tidak disukai pengguna melalui analitik digital dapat secara signifikan meningkatkan pengalaman pengguna mereka.

3. Keamanan Digital

Dengan semua yang kini dapat diakses, penting untuk menjaga aset Anda terlindungi. Sebuah teknologi digital yang baru-baru ini menyebabkan banyak keributan di dunia adalah teknologi blockchain. Teknologi Blockchain pada dasarnya adalah buku besar digital open source di mana pembayaran dan transaksi online terdaftar.

Teknologi ini memungkinkan siapa saja untuk melihat setiap transaksi, sehingga tidak ada yang bisa berbohong tentang di mana mereka mengirim uang, yang berarti bahwa meskipun tidak ada informasi pribadi yang dilampirkan, itu masih dapat dilacak. Ini dapat membantu membuat mentransfer uang lebih efisien dan lebih murah. Teknologi ini dapat diadopsi dengan berbagai cara, tidak hanya untuk pembayaran uang. Industri seperti rantai pasokan dan perusahaan teknologi dapat memanfaatkan keamanan yang dapat diberikan blockchain. Ini dapat membantu melindungi file, serta, mencegah serangan cyber. Teknologi digital saat ini secara perlahan meningkatkan keamanan seperti yang kita kenal.

Keamanan Dunia Maya Harus Menjadi Tanggung Jawab CTO

Keamanan Dunia Maya Harus Menjadi Tanggung Jawab CTO

Keamanan dunia maya telah beralih dari masalah IT, ke masalah kritis bisnis dan tanggung jawabnya harus berada pada CTO – menurut Advanced’s Jon Wrennall

Tekanan memuncak pada chief technology officer (CTOs) untuk naik ke permukaan dan melindungi bisnis Inggris dari kerusakan serangan cyber.

Ini adalah kata-kata dari CTO Advanced, perusahaan perangkat lunak dan layanan terbesar ketiga di Inggris, dan muncul pada saat ancaman serangan cyber adalah ketakutan terbesar di antara bisnis di seluruh dunia, menurut sebuah studi baru perusahaan di 79 negara .

Peran CTO berubah dan ancaman keamanan dunia maya sekarang berada di pundak mereka.

CTO Advanced telah menerbitkan buku putih baru-baru ini tentang perlunya CTO untuk bertindak sebagai lynchpin baru untuk menghubungkan seluruh organisasi dan memastikan keamanan dunia maya menjadi prioritas tingkat papan.

Jon Wrennall, dalam laporan itu, berkomentar bahwa “Tidak diragukan lagi peran CTO sedang naik. Setiap posisi di dewan dapat, dan harus, menjadi kekuatan pendorong bagi bisnis. Namun, mengingat dampak gangguan digital pada setiap industri, CTO yang terhubung, saya percaya, paling baik ditempatkan di dunia digital kita untuk benar-benar mendorong manfaat yang terkait ”.

“Namun demikian, CTO juga menjadi tanggung jawab untuk mengelola dan mengatasi ancaman yang terhubung juga. Memang, CTO pada dasarnya tidak melakukan pekerjaan mereka jika mereka tidak mencapai ini. “

Yang benar adalah bahwa saat ini tidak cukup banyak yang dilakukan. Standar Perdagangan Nasional telah melaporkan bahwa bisnis Inggris telah melihat peningkatan 22% dalam insiden dunia maya selama setahun terakhir, dengan total kerugian yang dilaporkan lebih dari £ 1 miliar.

Laporan Tren terbaru dari Advanced mengungkapkan bahwa satu dari empat bisnis (26%) tidak siap menghadapi ancaman serangan dunia maya dan, yang mengkhawatirkan, 46 persen mengakui bahwa keamanan data bahkan bukan faktor penentu ketika mengadopsi teknologi digital.

Buku putih menguraikan bahwa, untuk sepenuhnya merangkul teknologi yang mengganggu, CTO yang ‘terhubung’ tidak hanya harus memastikan mereka diselaraskan di seluruh organisasi untuk mempercepat keberhasilan dan kemakmuran bagi bisnis, tetapi juga memastikan perlindungan diterapkan untuk memastikan organisasi tetap aman.

Berita baiknya adalah bahwa CTO sedang menuju ke arah yang benar. Daripada semata-mata terlibat dengan masalah TI, CTO telah menjadi anggota dewan yang vital, terintegrasi penuh di seluruh organisasi – dan budaya di dalamnya – untuk menjaga bisnis di depan tren keamanan dan teknologi cyber terkini. Sekarang tentang bergabung dengan titik-titik.

Wrennall menyimpulkan bahwa “CTO yang terhubung adalah pelopor digital, agen perubahan yang mendorong perubahan di setiap dimensi bisnis. Hanya dengan menghubungkan silo yang ada dan memastikan keamanan dunia maya adalah prioritas tingkat papan, bisnis Inggris dapat menjadi mercusuar global untuk keterampilan digital dan teknologi ”.

“Oleh karena itu saatnya bagi CTO untuk menjadi katalisator yang memastikan organisasi mereka tetap relevan, dihargai, strategis dan, mungkin di atas segalanya dalam masyarakat saat ini, aman.”

Tampilan Baru Kekayaan di Bagian Bawah Piramida Digital

Tampilan Baru Kekayaan di Bagian Bawah Piramida Digital

Manfaat digitalisasi dan koneksi Internet di negara-negara berkembang dan peluang menunggu perusahaan yang dapat menyediakannya telah banyak dipuji dalam beberapa dekade terakhir. Tetapi sebagaimana Payal Arora, seorang profesor di Erasmus University Rotterdam, dengan jelas menunjukkan dalam bukunya yang baru, The Next Billion Users, alur cerita konvensional seputar efek transformatif teknologi pada kehidupan orang sering tidak berdering.

Arora, yang telah mempelajari bagaimana kaum miskin global di luar Barat menggunakan komputer dan Internet selama hampir 20 tahun, menemukan ini untuk dirinya sendiri selama proyek pengembangan pertamanya di daerah pedesaan di India selatan. “Tujuannya,” ia menjelaskan, “adalah untuk menanamkan kota ini dengan teknologi digital baru untuk membantu anggota masyarakat yang lebih miskin melompati jalan keluar dari kemiskinan.”

Tim proyek mendirikan kios komputer dan warnet yang didanai. Ini mengirim van yang dilengkapi komputer ke desa-desa terpencil untuk mempromosikan kesadaran Internet. “Kami membayangkan wanita mencari informasi kesehatan, petani memeriksa harga tanaman, dan anak-anak belajar bahasa Inggris sendiri,” tulis Arora. Kenyataannya adalah kebalikannya: kios menjadi stasiun game Pac-Man, situs jejaring sosial mendominasi penggunaan komputer di warnet, dan film-film gratis yang digunakan untuk menarik orang ke van menjadi daya tarik utama mereka.

“Banyak proyek pengembangan teknologi yang telah saya kerjakan sejak itu menghasilkan hasil yang serupa,” tulis Arora. “Bermain mendominasi pekerjaan, dan waktu luang menyalip tenaga kerja, menentang tujuan produktivitas yang ditetapkan oleh organisasi pembangunan.”

Ini adalah sumber dari apa yang didefinisikan Arora sebagai kesenjangan digital ketiga antara dunia maju dan berkembang. Kesenjangan digital pertama adalah akses ke teknologi. Kesenjangan kedua adalah kemampuan untuk menggunakan teknologi – untuk membaca dan menulis, misalnya. Dan kesenjangan ketiga, yang diberi label Arora “kesenjangan waktu luang,” berakar pada motivasi. “Kesenjangan waktu luang adalah tentang memahami apa yang diinginkan kaum miskin global dari kehidupan digital mereka dan mengapa hal itu penting bagi mereka,” tulisnya. “Ini mengingatkan kita bahwa pemenuhan tidak selalu masalah efisiensi atau manfaat ekonomi tetapi dapat melibatkan dorongan yang lebih sulit dipahami, pribadi, dan emosional.”

Anak-anak, misalnya, adalah anak-anak, di mana pun mereka tinggal. Ketika Arora menjadi sukarelawan di warung cyber di Almora, sebuah kota pedesaan di Himalaya, delapan jam dengan kereta api dan kemudian naik jip tiga jam dari Delhi, ia berharap menemukan remaja yang berselancar di World Wide Web. Sebagai gantinya, dia menemukan kafe kencan. “Laki-laki dan perempuan duduk di belakang komputer sambil mengobrol satu sama lain secara online, sesekali mencuri pandang satu sama lain,” tulisnya. “Teman-teman mereka akan tinggal di luar, melayani sebagai pendamping dan wali mereka agar interaksi ini tidak tersesat ke kemajuan yang tidak pantas atau perilaku yang tidak diinginkan.”

Poin penting di sini untuk organisasi pengembangan dan perusahaan, juga – adalah bahwa semakin sedikit menghubungkan visi pelanggan mereka dengan kenyataan di lapangan, semakin besar kemungkinan inisiatif mereka di Global South akan gagal. Sementara itu, kata Arora, pelanggan mereka “jangan duduk dan menunggu pasar mengenali mereka sebagai konsumen yang sah untuk bersenang-senang. Sebaliknya, mereka secara kreatif terus maju, menggunakan teknologi apa pun yang tersedia bagi mereka untuk merintis novel – dan ya, sering ilegal cara untuk mendapatkan akses ke pusat kebahagiaan online. ”

Cara-cara ini biasanya melibatkan media bajakan, yang tidak mengejutkan di daerah-daerah tanpa bioskop, dan di mana sebuah DVD atau CD harganya sama dengan upah seminggu. “Mengingat fakta yang bertahan lama ini,” Arora menyarankan, “mungkin sudah saatnya konglomerat media global untuk mereformasi model bisnis mereka untuk membuat media mereka tersedia bagi orang-orang dengan sumber daya yang langka, alih-alih terus mempererat ikatan dalam menegakkan peraturan yang menjadikan mayoritas. orang-orang di dunia tidak dapat mengakses produk mereka dengan cara yang legal. “

Arora secara khusus mencemooh inisiatif digitalisasi pendidikan di Global South, seperti proyek Hole-in-the-Wall, yang hasilnya, termasuk kemampuan anak-anak pedesaan untuk mengajari diri mereka sendiri biologi molekuler, dia meyakinkan argumen yang dibesar-besarkan. “Pembelajaran otonom dapat berfungsi sebagai cuti intelektual dan cerita yang bagus, untuk orang kaya,” katanya. “Tapi untuk orang miskin, itu adalah roulette Rusia dengan masa depan mereka.”

Arora juga kritis terhadap perusahaan yang mengejar C.K. “Keberuntungan di bagian bawah piramida” Prahalad menggunakan konsep-konsep seperti hackathon, jugaad (inovasi hemat), atau cara-cara lain untuk menciptakan. “Beberapa perusahaan menemukan pot emas ini, dan mungkin beberapa sekarang akan setuju dengan pernyataan antusias Bill Gates, tidak beberapa tahun yang lalu, bahwa ini bisa menjadi ep cetak biru yang menarik untuk bagaimana memerangi kemiskinan dengan profitabilitas, ‘” katanya.

Teknologi Digital Dapat Memulai Revolusi Ilmiah Baru Dalam Penelitian Sosial

Teknologi Digital Dapat Memulai Revolusi Ilmiah Baru Dalam Penelitian Sosial

Melalui instrumen seperti teleskop dan mikroskop, manusia telah dapat belajar tentang organisme dan dunia fisik tempat mereka hidup.

Namun meskipun kami telah mempelajari perilaku dan masyarakat manusia untuk waktu yang lama, kami tidak memiliki instrumen sekuat teleskop atau mikroskop untuk mengamati pola perilaku manusia.

Tetapi sekarang, teknologi digital dan kemampuannya untuk memproses sejumlah besar data yang dihasilkan manusia dapat menjadi alat yang kuat untuk penelitian ilmu sosial.

Internet mirip dengan teleskop yang memungkinkan kita mengamati hal-hal dengan cara yang tidak bisa dilakukan sebelumnya. Melalui teknologi digital, para ilmuwan dapat mengamati sikap dan perilaku sejumlah besar orang. Internet memungkinkan observasi dan terkadang eksperimen dalam skala besar.

Pengumpulan “data besar” dan kemampuan untuk melakukan eksperimen menggunakan internet, mungkin merupakan awal dari revolusi ilmiah dalam penelitian sosial. Tetapi ada pertimbangan etis penting yang juga perlu diperhitungkan.

Bagaimana Revolusi Ilmiah Dimulai

Revolusi ilmiah dimulai dengan penemuan instrumen baru.

Sebagai contoh, lima ratus tahun yang lalu setelah penemuan teleskop, bangsawan Denmark Tycho Brahe menggunakannya untuk mengamati benda-benda langit.

Dia mengumpulkan data tentang lokasi benda-benda planet. Dia tidak mengerti apa artinya data itu, tetapi dia tetap mengumpulkannya. Data yang dikumpulkan oleh Brahe menjadi dasar perhitungan oleh matematikawan Johannes Keppler. Dia menemukan pola dari data Brahe, dan menemukan bahwa planet-planet bergerak dalam bentuk elips.

Seratus tahun kemudian, Isaac Newton merumuskan teori gravitasi, merevolusi pemahaman kita tentang cara kerja alam. Dengan pahami gravitasi, kita tidak hanya mengerti pergerakan planet dan bintang, tetapi manusia juga mampu menciptakan teknologi seperti satelit, perjalanan ruang angkasa, dan GPS.

Dari cerita itu kita dapat melihat bahwa kemajuan dalam sains dimulai dari pengumpulan data murni yang dimungkinkan oleh penemuan instrumen pengamatan baru. Matematikawan menemukan pola dari dalam data, menghasilkan teori dan merevolusi pemahaman kita tentang alam semesta.

Demikian pula, ahli biologi melihat di bawah mikroskop mereka dan melihat mikroorganisme, sel, dan hal-hal kecil lainnya yang membentuk kehidupan. Ini sekarang telah berkembang ke terobosan dalam ilmu kehidupan, dari menemukan obat untuk berbagai penyakit hingga pengeditan gen.

Tantangan Dalam Penelitian Sosial

Tidak seperti ilmuwan yang mempelajari ilmu alam atau fisik, ilmuwan sosial menghadapi masalah mendasar dalam menguji dan mengeksplorasi teori-teori baru.

Dalam melakukan penelitian, metode ilmiah adalah mengamati dan bereksperimen. Fisikawan tidak mewawancarai elektron yang mereka teliti. Ahli biologi tidak mewawancarai DNA. Ilmuwan sosial adalah satu-satunya yang harus mengajukan pertanyaan kepada subjek penelitian mereka.

Itu tidak berarti bahwa observasi dan eksperimen besar-besaran dalam penelitian sosial tidak ada. Mereka melakukannya. Tetapi ini sangat terbatas. Metode umum dalam penelitian sosial kuantitatif adalah melalui survei.

Satu masalah yang jelas dalam penelitian survei adalah bahwa orang terkadang memiliki ingatan yang lemah tentang perilaku atau sikap mereka. Misalnya, seseorang bertanya berapa kali mereka memeriksa ponsel pintar mereka dalam sehari dapat menjawab dengan rentang angka yang sangat luas yang mungkin tidak benar. Selain itu, ada, pada kesempatan langka, insentif bagi orang untuk berbohong.

Bagaimana Teknologi Digital Dapat Merevolusi Penelitian Sosial

Teknologi digital merekam perilaku dan sikap orang. Ponsel kami yang dilengkapi GPS menyimpan data mobilitas, bank dan perusahaan kartu kredit memiliki pola pengeluaran kami, dan media sosial menangkap suasana hati dan pikiran kami.

Terkadang kita tidak perlu bertanya kepada orang lain tentang perilaku mereka, kita hanya perlu mengamati aktivitas mereka secara online.

Dalam penelitian sosial, eksperimen sangat sulit dilakukan karena memerlukan kelompok kontrol untuk dibandingkan dengan subjek yang diuji, dan sangat sulit untuk mempertahankan lingkungan yang terkontrol. Ilmuwan sosial tidak dapat menciptakan kondisi kehidupan sosial yang berbeda karena kita tidak dapat menciptakan alam semesta paralel.

Di internet kita dapat mengendalikan lingkungan digital. Internet memberikan peluang baru untuk bereksperimen.

Bidang Studi Yang Menjanjikan

Salah satu bidang studi yang menjanjikan menggunakan eksperimen berbasis web adalah mempelajari bagaimana interaksi antar individu dapat menghasilkan perilaku kolektif. Sosiolog menyebut ini masalah mikro-makro, di mana keputusan individu secara agregat menciptakan hasil sosial.

Sebagai contoh, teman saya Matthew Salganik, sekarang seorang profesor sosiologi di Universitas Princeton melakukan percobaan untuk mempelajari bagaimana produk budaya menjadi populer. Dia membuat situs web, di mana setiap orang yang berkunjung dapat mendengarkan lagu-lagu dari artis yang tidak dikenal dan mengunduhnya.

Dia memanipulasi situs web, dengan membangun delapan ruang virtual dan memanipulasi jumlah lagu yang diunduh di setiap kamar, menciptakan alam semesta paralel.

Dari percobaan, Salgalnik menemukan bahwa lagu-lagu populer berjalan baik bukan karena kualitasnya, tetapi karena banyak orang mengunduhnya. Orang-orang cenderung mendengarkan lagu-lagu yang sudah populer, dan cenderung mengabaikan lagu-lagu yang belum pernah diunduh. Lagu-lagu yang menjadi populer berbeda di setiap “semesta”.

Ini hanya satu bidang penelitian. Sebuah lagu agak tidak berbahaya, tetapi kami mungkin dapat mereplikasi percobaan ke ideologi dan sistem kepercayaan selama Anda memiliki ukuran perilaku yang pasti.

Kekhawatiran Etis

Pada akhirnya, dengan penelitian sosial berbasis internet, para ilmuwan mungkin bisa mengenal manusia di luar pemahaman mereka sendiri.

Kami belum ada di sana. Saat ini, hal paling revolusioner yang diberikan internet kepada kita adalah akses ke data besar. Memiliki data ini berarti ada banyak cara untuk menguji teori perilaku sosial.

Tapi, sebelum kita melangkah lebih jauh, kita masih perlu berdebat tentang etika penelitian sosial menggunakan teknologi digital, terutama pada masalah persetujuan. Beberapa perusahaan teknologi sudah bereksperimen tanpa meminta izin dari penggunanya: algoritma yang digunakan Facebook untuk menentukan apa yang muncul di garis waktu pengguna adalah contoh.

Banyak dari kita yang menggunakan media digital mungkin sudah menjadi subjek dalam eksperimen tanpa kita sadari.

Janji teknologi digital sebagai instrumen pengamatan yang efektif untuk mempelajari perilaku dan masyarakat manusia sangat mengasyikkan. Tetapi sebagai ilmuwan sosial, kita juga harus hati-hati. Kita harus memikirkan sistem yang memberi insentif kepada semua orang untuk menegakkan standar etika dan mencegah bahaya.