Pemerintah Tidak Akan Melindungi Privasi Internet Anda, Jadi inilah Cara Melakukannya Sendiri

Pemerintah Tidak Akan Melindungi Privasi Internet Anda, Jadi inilah Cara Melakukannya Sendiri

Uang besar dari internet berasal dari pelacakan dan penjualan data pengguna untuk iklan target yang lebih baik. Lakukan satu pencarian untuk “latihan kekuatan” dan Anda akan dibanjiri dengan iklan untuk produk-produk terkait di seluruh pengalaman web Anda. Itu adalah dolar iklan yang ditargetkan di tempat kerja. Ini adalah inti dari model bisnis Facebook dan Google, dan untuk alasan yang baik: jumlah uang yang dihabiskan perusahaan untuk iklan online ditetapkan untuk melebihi uang yang dihabiskan untuk iklan di televisi tahun ini. Penyedia layanan Internet (ISP) ingin sekali terlibat dalam aksi tersebut — begitu perlindungan privasi yang ada untuk pengguna tidak lagi menjadi hambatan, itu saja.

Kemarin, dengan suara dari 215 hingga 205, Dewan Perwakilan Rakyat memilih untuk menghapus perlindungan privasi dari orang-orang yang menggunakan internet. Langkah itu sudah membersihkan Senat dengan mayoritas sempit, dan para ahli berharap bahwa Presiden Trump akan menandatangani RUU itu menjadi undang-undang. Ketika dia melakukannya, ISP, perusahaan yang menghubungkan orang ke internet, akan dapat mengumpulkan dan menjual informasi tentang pengguna tertentu tanpa izin mereka.

Lebih khusus lagi, RUU membatalkan serangkaian aturan yang diberlakukan oleh FCC. Secara kolektif, peraturan — yang telah ada dalam pekerjaan selama berbulan-bulan dan bertahun-tahun dan dibangun berdasarkan pembuatan peraturan sebelumnya — baru diformalkan: FCC menerbitkan versi final Desember lalu, dan sebagian besar mulai berlaku pada Januari, dengan satu bagian diberlakukan berlaku Maret ini.

Beberapa dari perlindungan yang disediakan oleh peraturan ini, secara teknologi, kuno — seperti memperluas persyaratan privasi 1934 yang semula ditulis untuk perusahaan telekomunikasi untuk juga mencakup layanan internet broadband. Penambahan modern berurusan lebih eksplisit dengan persetujuan konsumen dan privasi online. Aturan mengamanatkan bahwa ISP melakukan tiga hal: Biarkan pelanggan tahu tentang (dan memilih atau tidak) berbagi informasi mereka; dapatkan persetujuan afirmatif saat menawarkan insentif keuangan kepada pelanggan dengan imbalan menjual data mereka; dan tidak menawarkan layanan yang lebih murah kepada orang-orang dengan syarat mereka menyerahkan hak privasi.

Tanpa langkah-langkah ini, ISP akan dibebaskan untuk mengubah data pengguna menjadi bisnis yang menguntungkan — dan melakukannya tanpa sepengetahuan atau persetujuan pengguna. Menghapuskan aturan-aturan ini, setelah semua waktu yang diperlukan untuk membuat dan mengimplementasikannya, memberikan izin kepada perusahaan secara implisit untuk melakukan apa yang dilindungi oleh aturan tersebut. The Electronic Frontier Foundation, organisasi hak privasi online utama, menjelaskannya secara ringkas:

Menempatkan kepentingan penyedia internet di atas pengguna internet, Kongres hari ini memilih untuk menghapus perlindungan privasi broadband tengara. Jika tagihan ditandatangani menjadi undang-undang, perusahaan seperti Cox, Comcast, Time Warner, AT&T, dan Verizon akan memiliki kebebasan untuk membajak pencarian Anda, menjual data Anda, dan menghantam Anda dengan iklan yang tidak diinginkan. Yang terburuk, konsumen sekarang harus membayar pajak privasi dengan mengandalkan VPN untuk melindungi informasi mereka. Itu adalah pengganti yang buruk untuk perlindungan hukum.

Perubahan dalam aturan ini berarti ISP dapat mengambil untung dari basis pelanggan yang ditahan dua kali: pertama, dengan membebankan biaya atas layanan tersebut, dan kedua, dengan mengumpulkan data tentang apa yang dilakukan pengguna secara online dan menjualnya kepada pihak ketiga.

“Saya prihatin dengan kepengurusan data mereka,” kata Shauna Dillavou, mantan anggota komunitas intelijen DC dan prinsip di Security Positive, organisasi berbasis di Washington, DC yang mendukung pembelajaran keamanan, pelatihan, dan strategi di seluruh AS dan Kanada. “Kami masih harus membayar untuk layanan mereka, sebagian besar, dan banyak alat yang harus Anda gunakan untuk menjaga privasi Anda dan keamanan Anda akan memperlambat koneksi Anda, jadi Anda harus meningkatkan layanan Anda dan membayar bahkan lebih lagi, karena ISP menyedot data Anda. ”

Pada saat yang sama, informasi yang dapat dikumpulkan oleh ISP memiliki kedalaman dan spesifisitas yang jauh lebih banyak daripada yang dapat diperoleh Google hanya dari pencarian, atau apa yang dapat ditemukan Facebook dari barang yang diposkan pengguna ke jaringan sosial. Ketersediaan langkah-langkah internet pengguna yang lebih luas dapat membuat mereka lebih rentan terhadap ancaman keamanan.

“Mencuri informasi pribadi jauh lebih mudah jika semua data dikumpulkan,” kata Bob Gourley, salah satu pendiri Cognitio Corp, sebuah perusahaan yang melakukan konsultasi keamanan, dan mantan Kepala Staf Teknologi Badan Intelijen Pertahanan.

Menggunakan alat pelacak canggih, kecerdasan buatan, dan botnet, aktor jahat dapat “belajar jika seseorang akan keluar kota pada waktu tertentu,” jelas Gourley. Demikian pula, akses ke keuangan pribadi dan informasi medis dapat membantu menjadi penjahat melakukan penipuan di kemudian hari.

“Ini cara yang bagus untuk menargetkan orang,” gema Dillavou. “Itu nama Anda, itu alamat Anda, ada garis lintang dan bujur Anda yang melekat pada alamat IP Anda … Dari perspektif kontra-intelijen, itu adalah tambang emas.”

Hilangnya privasi poker online bisa membuat jauh lebih mudah bagi penjahat untuk mendapatkan kepercayaan dari tanda yang tidak curiga dan kemudian mengeksploitasi kepercayaan itu. Semakin banyak informasi yang dapat diperoleh penjahat tentang seseorang, “kata Gourley,” semakin mudah menggunakan rekayasa sosial untuk memanipulasi mereka. “

Untuk membuat masalah menjadi lebih buruk bagi pengguna, jika RUU itu ditandatangani menjadi undang-undang, ISP tidak akan lagi diharuskan untuk mengungkapkan pelanggaran data. Itu berarti orang-orang dapat memiliki informasi mereka dicuri dari perusahaan yang mengumpulkannya tanpa persetujuan mereka, dan kemudian bahkan tidak tahu bahwa pencurian data terjadi.

“Kami telah menempatkan seluruh tanggung jawab keamanan pada pengguna,” kata Dillavou.

Mengembalikan perlindungan konsumen kemungkinan akan mengambil tindakan legislatif atau hukum, yang berarti menunggu hingga Kongres berikutnya mulai bekerja pada 2019 paling awal — atau berharap kasus yang relevan dengan privasi bekerja melalui pengadilan sebelum itu.

Namun, itu tidak berarti pengguna individu sama sekali tidak berdaya untuk melindungi data mereka sendiri. Berikut adalah beberapa langkah yang dapat dilakukan pengguna untuk mengamankan privasi mereka:

Gunakan Jaringan Pribadi Virtual

“Pilihan terbaik adalah menggunakan VPN, jaringan pribadi virtual,” kata Dillavou. VPN adalah alat yang diinstal pada perangkat pengguna, seperti ponsel atau laptop, yang mengenkripsi lalu lintas dari perangkat itu, dan menutupi alamat IP pengguna dan perilaku online dari alat pelacakan.

VPN sudah menjadi rekomendasi keamanan standar bagi siapa pun yang menggunakan WiFi tanpa jaminan — seperti yang mungkin Anda temukan di warung kopi. Tetapi dengan ISP sekarang mengumpulkan data, dan bukan hanya merutekannya, solusinya juga masuk akal untuk digunakan di rumah. (Mereka juga berguna ketika Anda mencoba untuk mendapatkan streaming TV untuk bekerja di luar negeri.)

Proses itu bukan tanpa efek samping. “Menjalankan VPN akan memperlambat kemampuan Anda untuk melakukan apa saja,” kata Dillavou, dan itu tidak akan berfungsi untuk setiap situs. “Anda bisa memiliki kecepatan koneksi yang sangat cepat dan tidak akan melewatkannya begitu banyak, tetapi layanan streaming seperti Netflix dapat mendeteksi lalu lintas VPN, dan mereka tidak akan membiarkan seseorang menggunakan layanan jika mereka menjalankan VPN.”

Baik Gourley dan Dillavou merekomendasikan VPN berbayar, baik untuk keamanan dan pengalaman yang ramah pengguna. Gourley memberikan “HideMyAss.com sebagai contoh VPN yang baik yang dia periksa, dalam kisaran yang relatif murah. Jika pengguna bersedia membayar untuk akses setahun penuh sekaligus, tarifnya di bawah $ 7 sebulan.

Dillavou menyarankan TunnelBear. Perusahaan ini berbasis di Toronto, yang artinya beroperasi di bawah undang-undang Kanada — meskipun hanya karena penyedia VPN berada di wilayah hukum asing, perusahaan itu tidak akan bekerja dengan Amerika Serikat jika pemerintahnya dekat. Dillavous menyoroti biaya rendah TunnelBear sebagai fitur positif, serta fakta bahwa layanan ini memungkinkan pelanggan menggunakan login VPN yang sama di beberapa perangkat.

VPN dapat melindungi terhadap pihak ketiga yang melihat lalu lintas seseorang, tetapi sendirian itu tidak dapat melindungi terhadap pelacakan cookie yang ditempatkan pada pengguna oleh situs yang mereka kunjungi atau oleh ISP.

Melacak Cookie Melacak Anda

Cookie adalah bit informasi yang memungkinkan situs mengingat pengguna dalam browser. Supercookies, sebagai perbandingan, dapat melacak pengguna di beberapa situs. Untuk saat ini, menggunakan supercookies tanpa persetujuan adalah tindakan tidak boleh yang utama. Musim semi lalu, FCC mendenda Verizon $ 1,35 juta karena menggunakan supercookies untuk melacak pengguna tanpa sepengetahuan atau persetujuan mereka. Dengan perubahan baru pada aturan FCC, perusahaan akan bebas untuk melacak pengguna online tanpa mendapat hukuman.

“Jika Anda menggunakan VPN, Anda akan memiliki alamat IP yang berbeda saat menelusuri situs internet,” kata Gourley, “tetapi mereka akan menempatkan cookie di browser Anda untuk melacak sesi Anda, termasuk supercookies, yang sekarang dapat digunakan oleh ISP Anda untuk dapat menggunakan “Sebagai hasilnya, jauh lebih mudah untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang tindakan pengguna, bahkan saat mereka bernavigasi dari satu situs ke situs lainnya, terlepas dari apakah VPN sedang digunakan atau tidak.

Privacy Badger adalah ekstensi peramban dari EFF yang memblokir alat pelacak pihak ketiga di situs web, jadi itu satu garis pertahanan terhadap pelacakan dan supercookies yang direkomendasikan Dillavou. Ghostery adalah alat lain untuk ini, baik melalui ekstensi peramban atau peramban seluler. Dan pada browser yang menawarkannya, mode privasi seperti Penjelajahan Pribadi di Firefox atau Mode Penyamaran di Google Chrome menawarkan sedikit privasi, menurut Gourley.

Bagaimana dengan Tor?

Tor, atau The Onion Router, adalah peramban yang telah ada selama lebih dari satu dekade, dan merupakan fitur reguler di sebagian besar kumpulan alat keamanan.

Tor adalah gratis, yang merupakan sifat populer, dan ada sedikit premis yang cerdas di tempat kerja: Tor merutekan lalu lintas melalui banyak node, atau komputer perantara yang merupakan bagian dari jaringan Tor, membuatnya tidak jelas di mana permintaan dimulai, akhirnya memberikan pengguna ke situs yang ingin mereka kunjungi. Karena sudah ada begitu lama, Tor adalah target yang ditetapkan, dengan peneliti keamanan dan FBI menghabiskan waktu untuk memecahkannya, sebagian karena orang menggunakan Tor sebagai cara untuk mengakses Silk Road, pasar gelap online yang gelap.

“Saya tidak akan merekomendasikan menggunakan Tor karena berbagai alasan. Pertama dan terutama, saya tidak berpikir itu membuat perbedaan jika Anda duduk di rumah Anda dan terhubung melalui Tor, simpul keluar [alamat rumah Anda] selalu menjadi masalah, karena memang muncul, “kata Dillavou,” Ditambah lagi lambat. Dalam situasi ini saya pikir itu hanya akan membuat Anda terlihat mencurigakan dan memperlambat Anda, dan itu bukan alat yang sangat andal. “

Kredit Ekstra: Ubah Layanan Nama Domain Anda Untuk Melindungi Terhadap Malware yang Dapat Melalui

Ketika perusahaan mengumpulkan data pada penggunanya, mereka menempatkan data itu dalam risiko, baik melalui keamanannya sendiri yang lemah atau karena seseorang dengan niat buruk dapat membeli informasi itu sebagai langkah pertama dalam mengekstraksi lebih banyak informasi dari target. Sebagai pengamanan terhadap hal ini, Gourley merekomendasikan pengguna mengatur Layanan Nama Domain mereka sendiri, daripada menggunakan yang disediakan oleh ISP untuk pelanggan. DNS membantu browser menerjemahkan alamat web yang ramah manusia (seperti PopSci.com) menjadi alamat IP yang dapat dibaca komputer. Ini adalah bagian penting dari pengalaman internet seperti yang kita kenal, tetapi ini bisa menjadi peluang untuk penipuan. Misalnya, Anda dapat mengetik situs web tertentu di browser Anda, tetapi DNS yang disediakan oleh ISP mengirim Anda ke alamat IP yang berbeda, dan berpotensi berbahaya, tanpa indikator bahwa ada sesuatu yang salah.

“Pertimbangkan contoh operator telepon kuno,” Gourley menjelaskan melalui metafora, “Bagaimana jika Anda menerima panggilan dari seseorang yang tidak Anda kenal, dan sebelum menghubungkan operator, teleponlah yang berbicara dengan Anda dan katakan ‘Berdasarkan pada kami catatan sejarah, orang yang memanggil Anda memiliki catatan melakukan penipuan dan mereka mungkin akan mencoba menipu Anda. ‘ Itu akan menjadi fitur yang bagus saat itu. ”

Jika sudah ada kode jahat pada salah satu perangkat Anda, memiliki DNS yang berbeda dari yang disediakan oleh ISP dapat mencegah kode jahat itu berkomunikasi kembali dengan orang yang meletakkannya di sana. Gourley merekomendasikan beberapa alat gratis yang dapat digunakan orang untuk mengonfigurasi DNS mereka sendiri untuk rumah mereka, dan beberapa di antaranya bahkan dilengkapi dengan penelusuran langsung.

Meretas Mata Kita untuk Headset VR yang Lebih Baik

Meretas Mata Kita untuk Headset VR yang Lebih Baik

Alih-alih mengemas lebih banyak piksel ke dalam tampilan, para insinyur belajar bagaimana menipu mata dan otak kita untuk melihat resolusi yang lebih tinggi di dunia maya. Teknologi realitas virtual telah berkembang jauh sejak akarnya yang aneh di tahun 80-an dan 90-an. Sulit untuk menggambarkan kegembiraan yang dapat diberikan VR hari ini, baik itu mengiris blok neon yang bersinar ke lagu K-pop dengan pedang cahaya, atau menghindari peluru sambil mengendalikan kecepatan waktu.

Namun, jika visi Anda 20/20, Anda mungkin masih kecewa dengan resolusi yang relatif rendah bahkan headset VR terbaik. Saat ini, TV dan smartphone definisi tinggi memiliki “resolusi retina,” di mana pikselnya lebih kecil daripada yang dapat dilihat mata manusia. Sebagai perbandingan, tampilan yang relatif berbintik-bintik di dalam headset VR mungkin tampak kurang bersemangat-sangat buruk sehingga Anda dapat melihat kesenjangan antara piksel individu seolah-olah Anda melihat melalui pintu layar.

Tetapi piksel yang lebih kecil dan lebih padat bukan satu-satunya solusi untuk masalah ini. Para insinyur sedang mencari cara lain untuk meningkatkan tampilan headset VR dengan memanfaatkan anatomi mata kita.

Jutaan Piksel Kecil

Layar iPhone 11 yang jernih dan bening mengemas 3,3 juta piksel kekalahan pada layar 5,8 inci. Meskipun banyak layar VR yang mengandung lebih banyak piksel, namun entah bagaimana tampilannya lebih buruk.

Itu karena ketika Anda melihat ponsel Anda, 3,3 juta piksel hanya menempati sepotong di seluruh bidang pandang Anda, sementara piksel headset VR membentang di area yang jauh lebih besar. Untuk memasukkannya ke dalam angka, layar smartphone yang dipegang dengan tangan berjarak sekitar 20 derajat bidang pandang Anda, sementara headset VR seringkali perlu mengisi lebih dari 90 derajat untuk setiap mata.

“Jika Anda ingin jumlah piksel yang sama per derajat memiliki resolusi retina pada bidang pandang sebesar itu, Anda akan membutuhkan sekitar 60 juta piksel per headset,” kata Ed Tang, salah satu pendiri dan CEO Avegant, seorang perusahaan teknologi tampilan augmented reality.

Bahkan dengan teknologi canggih saat ini, sulit untuk mengemas banyak piksel ke dalam headset tanpa menjadi terlalu besar.

Ada tiga tantangan yang saling bersaing yang berasal dari masalah yang sama. “Satu adalah bidang pandang, yang lain adalah resolusi, yang lain adalah kekompakan,” kata Brian Wheelwright, seorang ilmuwan optik dari Facebook Reality Labs, yang berfokus pada penelitian teknologi virtual dan augmented reality. Facebook mengakuisisi Oculus VR pada 2014.

Meskipun mengemas dua puluh kali lebih banyak piksel ke area yang sama mungkin bukan hal yang mustahil, ini bukan satu-satunya masalah yang terkait dengan upaya mencari solusi brute force kekuatan komputasi yang diperlukan untuk memproses piksel ini juga akan meroket. Untungnya, ada jalan pintas.

Cara untuk Menipu Sistem

Ketika Anda mencapai akhir kalimat ini, fokuskan mata Anda pada periode dan lihat berapa banyak kata yang dapat Anda baca tanpa mengalihkan mata Anda dari periode ini di sini. Seberapa jauh Anda dapatkan sebelum teks menjadi benar-benar tidak dapat diuraikan?

“Pada saat Anda lima, sepuluh derajat dari pusat visi Anda, Anda sudah kehilangan sebagian besar resolusi Anda,” kata Tang.

Dari sekitar 120 derajat busur yang membentuk bidang penglihatan untuk setiap mata, kita hanya melihat resolusi tinggi untuk beberapa derajat busur di dekat pusat. Itu sebagian karena batang dan kerucut tidak terdistribusi secara merata di seluruh retina kita, tetapi terkonsentrasi di sekitar fovea sebuah area di retina yang berhadapan langsung dengan murid.

“Kami memiliki resolusi sangat tinggi di fovea, tetapi resolusi menurun sangat, sangat cepat di luar pusat pkv games. Jadi, jika kita dapat merancang tampilan yang lebih kompatibel, atau lebih terinspirasi oleh cara mata Anda benar-benar bekerja, kita bisa mendapatkan efisiensi yang secara alami Anda miliki di mata Anda, ”kata Tang.

Dan para insinyur sudah bekerja pada prototipe yang dikenal sebagai tampilan foveated yang memanfaatkan ini.

“Anda dapat memiliki layar VR dengan layar utama, dan bagian tengah yang layarnya berbeda dengan resolusi yang lebih tinggi,” kata Wheelwright. Dia memamerkan prototipe kerja timnya dari pendekatan ini selama presentasi di konferensi Frontiers in Optics di Washington D.C. bulan lalu.

Alih-alih mendistribusikan piksel secara seragam di seluruh gambar, tim Facebook memusatkan piksel di tengah. Biasanya ini akan membuat pusat terlihat lebih besar, tetapi tim menggunakan lensa dan cermin untuk mengecilkan inset yang sangat rinci dan menempatkannya di tengah layar VR resolusi rendah, seperti lubang donat resolusi tinggi di dalam donat resolusi rendah.

Prototipe masih memiliki beberapa batasan utama. “Ini bukan inset yang sangat besar dan tidak terlacak ke mata, sehingga tidak bergerak,” kata Wheelwright. Agar alat mereka praktis, lubang donat harus bergerak dengan mata penonton.

Mengikuti Mata

Mari kita lakukan percobaan lain. Kali ini Anda akan membutuhkan cermin. Melalui cermin, lihat mata kiri Anda, lalu lihat mata kanan Anda. Apakah Anda memperhatikan bahwa mata Anda tidak bisa bergerak?

“Ini disebut gerakan saccadic ketika mata Anda melompat-lompat,” kata Tang. Kecuali jika kita melacak objek yang bergerak dengan lancar, mata kita biasanya bergerak dalam gerakan sakral yang gelisah, kadang-kadang hingga beberapa kali dalam satu detik.

“Otak kita benar-benar menghalangi penglihatan kita tepat sebelum mata bergerak,” kata Tang. “Otakmu mengurangi ketajaman visualmu, matamu bergerak, dan kemudian otakmu mengubah pandanganmu kembali, dan ini terjadi beberapa kali dalam satu detik.”

Anda mungkin memiliki pengalaman dengan ilusi jam yang berhenti, ketika Anda melirik jam yang bergerak dan berpikir bahwa jarum detik tetap diam terlalu lama.

“Ketika otak Anda melihat gambar berikutnya (setelah gerakan saccadic), itu benar-benar kembali ke masa lalu dan mengisi timeline di kepala Anda. Itu berarti hingga 50% dari jam bangun Anda benar-benar dibuat oleh otak Anda, ”kata Tang.

Insinyur mungkin dapat mengambil keuntungan dari kekhasan tubuh kita ini ketika merancang headset VR, misalnya dengan menggunakan micromirrors bergerak dan lensa switchable yang dapat menggeser lubang donat ketika kita sementara “buta” selama gerakan mata sakral.

Awal tahun ini, HTC debutkan headset VR pertama yang tersedia secara komersial dengan kemampuan pelacakan mata bawaan. Headset ini menggabungkan data pelacakan mata dengan perangkat lunak untuk memungkinkan rendering foveated, solusi yang bertujuan untuk menebus kurangnya daya pemrosesan grafis pada perangkat keras saat ini. Dalam rendering yang dicurahkan, headset mengalokasikan lebih banyak sumber daya komputer untuk membuat piksel yang dilihat pengguna secara real time, dan lebih sedikit sumber daya untuk piksel periferal ke visi pengguna.

“Seperti teknologi baru apa pun, pasti akan ada fase adopsi mencari tahu apa saja aplikasi yang mematikan itu,” kata Tang. “Maksud saya, 10 tahun yang lalu, ketika iPhone pertama kali keluar, saya tahu sangat sedikit orang dengan smartphone. Sekarang semua orang memilikinya. ”

Harga untuk headset VR telah turun selama beberapa tahun terakhir. Oculus Quest, headset VR mandiri tanpa harus terhubung ke komputer, diluncurkan awal tahun ini dengan banderol harga $ 399. Dan bagi mereka yang sudah memiliki PlayStation 4, titik masuknya bahkan lebih rendah sekitar $ 250 untuk sistem PlayStation VR.

Jika tampilan foveation dengan pelacakan mata dapat membuktikan dirinya sebagai peningkatan yang layak, kita mungkin melihat teknologi yang dimasukkan ke headset masa depan lebih murah. Untuk saat ini, HTC Vive Pro Eye satu-satunya headset di pasaran dengan kemampuan pelacakan mata akan dikenakan biaya $ 1.599.

3 Manfaat Teknologi Digital dalam Bisnis yang Perlu Anda Ketahui

3 Manfaat Teknologi Digital dalam Bisnis yang Perlu Anda Ketahui

Teknologi digital telah mengubah cara kita hidup, bermain, berkomunikasi, dan bekerja. Transformasi digital dapat meningkatkan profitabilitas, mendorong kecepatan pasar untuk produk, dan meningkatkan kepuasan pelanggan menjadi loyalitas.

Kami saat ini hidup di era digital. Saat teknologi terus berkembang, kami telah melihat inovasi yang menarik sepanjang tahun. Misalnya, kami telah beralih dari gerbong kuda ke mobil semi-otomatis, serta, banyak peningkatan besar lainnya yang telah sangat meningkatkan produktivitas, komunikasi, dan standar hidup kami. Perkembangan ini juga sangat berdampak pada dunia bisnis. Transformasi digital telah meningkatkan pengalaman pelanggan, produktivitas karyawan, dan merampingkan banyak proses.

Berikut adalah beberapa manfaat teknologi digital dalam bisnis

1. Peningkatan Produktivitas

Setiap perusahaan ingin meningkatkan produktivitasnya. Salah satu cara untuk mencapai tujuan ini adalah dengan menerapkan inovasi yang dapat membantu karyawan Anda berkolaborasi, berkomunikasi, dan bekerja lebih baik. Dengan solusi produktivitas cloud seperti Microsoft Office 365, karyawan dapat bekerja dan berkolaborasi pada tingkat yang sangat efisien. Misalnya, Office 365 memiliki fitur yang disebut Kotak Masuk Fokus yang lebih baik menyalurkan email yang paling penting bagi Anda, yang dapat membantu Anda memprioritaskan email Anda dan memusatkan perhatian Anda pada apa yang ada di tangan. Office 365 juga dapat membantu Anda berkolaborasi dengan lebih mudah dengan berbagi kalender, serta, bertukar file melalui OneNote di cloud. Fitur cloud sharing ini memungkinkan pengguna untuk mengakses file di mana pun mereka berada. Ini memungkinkan karyawan untuk bekerja di mana pun dan kapan pun sehingga sangat meningkatkan produktivitas dan kolaborasi.

Manajemen proyek dapat menjadi tugas yang sulit jika tidak ada organisasi. Saat ini, ada banyak aplikasi yang tersedia yang dapat membantu Anda mengelola tim dan proyek Anda, seperti aplikasi yang banyak digunakan, Asana. Aplikasi ini membantu manajer menetapkan tugas, dan juga, melihat kemajuannya. Ini mempromosikan akuntabilitas, serta, organisasi dan kolaborasi. Seiring dunia bisnis terus menjadi lebih kompetitif, penting untuk mendorong kolaborasi dan produktivitas di tempat kerja. Aplikasi ini dapat membantu Anda mencapai ini.

2. Teknologi Digital Meningkatkan Pengalaman Pelanggan

Dalam dunia bisnis yang kompetitif saat ini, memahami pelanggan Anda lebih penting daripada sebelumnya, yang berarti bahwa memberikan pengalaman pelanggan yang kuat telah menjadi kebutuhan untuk mempertahankan bisnis yang sukses. Salah satu metode untuk mencapai ini adalah melalui analitik. Dengan segala sesuatu yang digital, bisnis sekarang dapat memanfaatkan analitik digital untuk mempelajari tentang perjalanan pembelian pelanggan mereka dan memahami saat dan tempat yang tepat untuk melibatkan mereka.

Dengan Google Analytics, pemasar dapat menganalisis jalur lalu lintas pengguna untuk melihat halaman web mana yang menarik mereka dan mana yang mengusirnya. Ini dapat memberi pemasar wawasan tentang bagaimana mereka dapat mempertahankan pengguna ini dan mengarahkan mereka ke saluran. Memahami apa yang disukai dan tidak disukai pengguna melalui analitik digital dapat secara signifikan meningkatkan pengalaman pengguna mereka.

3. Keamanan Digital

Dengan semua yang kini dapat diakses, penting untuk menjaga aset Anda terlindungi. Sebuah teknologi digital yang baru-baru ini menyebabkan banyak keributan di dunia adalah teknologi blockchain. Teknologi Blockchain pada dasarnya adalah buku besar digital open source di mana pembayaran dan transaksi online terdaftar.

Teknologi ini memungkinkan siapa saja untuk melihat setiap transaksi, sehingga tidak ada yang bisa berbohong tentang di mana mereka mengirim uang, yang berarti bahwa meskipun tidak ada informasi pribadi yang dilampirkan, itu masih dapat dilacak. Ini dapat membantu membuat mentransfer uang lebih efisien dan lebih murah. Teknologi ini dapat diadopsi dengan berbagai cara, tidak hanya untuk pembayaran uang. Industri seperti rantai pasokan dan perusahaan teknologi dapat memanfaatkan keamanan yang dapat diberikan blockchain. Ini dapat membantu melindungi file, serta, mencegah serangan cyber. Teknologi digital saat ini secara perlahan meningkatkan keamanan seperti yang kita kenal.

Keamanan Dunia Maya Harus Menjadi Tanggung Jawab CTO

Keamanan Dunia Maya Harus Menjadi Tanggung Jawab CTO

Keamanan dunia maya telah beralih dari masalah IT, ke masalah kritis bisnis dan tanggung jawabnya harus berada pada CTO – menurut Advanced’s Jon Wrennall

Tekanan memuncak pada chief technology officer (CTOs) untuk naik ke permukaan dan melindungi bisnis Inggris dari kerusakan serangan cyber.

Ini adalah kata-kata dari CTO Advanced, perusahaan perangkat lunak dan layanan terbesar ketiga di Inggris, dan muncul pada saat ancaman serangan cyber adalah ketakutan terbesar di antara bisnis di seluruh dunia, menurut sebuah studi baru perusahaan di 79 negara .

Peran CTO berubah dan ancaman keamanan dunia maya sekarang berada di pundak mereka.

CTO Advanced telah menerbitkan buku putih baru-baru ini tentang perlunya CTO untuk bertindak sebagai lynchpin baru untuk menghubungkan seluruh organisasi dan memastikan keamanan dunia maya menjadi prioritas tingkat papan.

Jon Wrennall, dalam laporan itu, berkomentar bahwa “Tidak diragukan lagi peran CTO sedang naik. Setiap posisi di dewan dapat, dan harus, menjadi kekuatan pendorong bagi bisnis. Namun, mengingat dampak gangguan digital pada setiap industri, CTO yang terhubung, saya percaya, paling baik ditempatkan di dunia digital kita untuk benar-benar mendorong manfaat yang terkait ”.

“Namun demikian, CTO juga menjadi tanggung jawab untuk mengelola dan mengatasi ancaman yang terhubung juga. Memang, CTO pada dasarnya tidak melakukan pekerjaan mereka jika mereka tidak mencapai ini. “

Yang benar adalah bahwa saat ini tidak cukup banyak yang dilakukan. Standar Perdagangan Nasional telah melaporkan bahwa bisnis Inggris telah melihat peningkatan 22% dalam insiden dunia maya selama setahun terakhir, dengan total kerugian yang dilaporkan lebih dari £ 1 miliar.

Laporan Tren terbaru dari Advanced mengungkapkan bahwa satu dari empat bisnis (26%) tidak siap menghadapi ancaman serangan dunia maya dan, yang mengkhawatirkan, 46 persen mengakui bahwa keamanan data bahkan bukan faktor penentu ketika mengadopsi teknologi digital.

Buku putih menguraikan bahwa, untuk sepenuhnya merangkul teknologi yang mengganggu, CTO yang ‘terhubung’ tidak hanya harus memastikan mereka diselaraskan di seluruh organisasi untuk mempercepat keberhasilan dan kemakmuran bagi bisnis, tetapi juga memastikan perlindungan diterapkan untuk memastikan organisasi tetap aman.

Berita baiknya adalah bahwa CTO sedang menuju ke arah yang benar. Daripada semata-mata terlibat dengan masalah TI, CTO telah menjadi anggota dewan yang vital, terintegrasi penuh di seluruh organisasi – dan budaya di dalamnya – untuk menjaga bisnis di depan tren keamanan dan teknologi cyber terkini. Sekarang tentang bergabung dengan titik-titik.

Wrennall menyimpulkan bahwa “CTO yang terhubung adalah pelopor digital, agen perubahan yang mendorong perubahan di setiap dimensi bisnis. Hanya dengan menghubungkan silo yang ada dan memastikan keamanan dunia maya adalah prioritas tingkat papan, bisnis Inggris dapat menjadi mercusuar global untuk keterampilan digital dan teknologi ”.

“Oleh karena itu saatnya bagi CTO untuk menjadi katalisator yang memastikan organisasi mereka tetap relevan, dihargai, strategis dan, mungkin di atas segalanya dalam masyarakat saat ini, aman.”

Tampilan Baru Kekayaan di Bagian Bawah Piramida Digital

Tampilan Baru Kekayaan di Bagian Bawah Piramida Digital

Manfaat digitalisasi dan koneksi Internet di negara-negara berkembang dan peluang menunggu perusahaan yang dapat menyediakannya telah banyak dipuji dalam beberapa dekade terakhir. Tetapi sebagaimana Payal Arora, seorang profesor di Erasmus University Rotterdam, dengan jelas menunjukkan dalam bukunya yang baru, The Next Billion Users, alur cerita konvensional seputar efek transformatif teknologi pada kehidupan orang sering tidak berdering.

Arora, yang telah mempelajari bagaimana kaum miskin global di luar Barat menggunakan komputer dan Internet selama hampir 20 tahun, menemukan ini untuk dirinya sendiri selama proyek pengembangan pertamanya di daerah pedesaan di India selatan. “Tujuannya,” ia menjelaskan, “adalah untuk menanamkan kota ini dengan teknologi digital baru untuk membantu anggota masyarakat yang lebih miskin melompati jalan keluar dari kemiskinan.”

Tim proyek mendirikan kios komputer dan warnet yang didanai. Ini mengirim van yang dilengkapi komputer ke desa-desa terpencil untuk mempromosikan kesadaran Internet. “Kami membayangkan wanita mencari informasi kesehatan, petani memeriksa harga tanaman, dan anak-anak belajar bahasa Inggris sendiri,” tulis Arora. Kenyataannya adalah kebalikannya: kios menjadi stasiun game Pac-Man, situs jejaring sosial mendominasi penggunaan komputer di warnet, dan film-film gratis yang digunakan untuk menarik orang ke van menjadi daya tarik utama mereka.

“Banyak proyek pengembangan teknologi yang telah saya kerjakan sejak itu menghasilkan hasil yang serupa,” tulis Arora. “Bermain mendominasi pekerjaan, dan waktu luang menyalip tenaga kerja, menentang tujuan produktivitas yang ditetapkan oleh organisasi pembangunan.”

Ini adalah sumber dari apa yang didefinisikan Arora sebagai kesenjangan digital ketiga antara dunia maju dan berkembang. Kesenjangan digital pertama adalah akses ke teknologi. Kesenjangan kedua adalah kemampuan untuk menggunakan teknologi – untuk membaca dan menulis, misalnya. Dan kesenjangan ketiga, yang diberi label Arora “kesenjangan waktu luang,” berakar pada motivasi. “Kesenjangan waktu luang adalah tentang memahami apa yang diinginkan kaum miskin global dari kehidupan digital mereka dan mengapa hal itu penting bagi mereka,” tulisnya. “Ini mengingatkan kita bahwa pemenuhan tidak selalu masalah efisiensi atau manfaat ekonomi tetapi dapat melibatkan dorongan yang lebih sulit dipahami, pribadi, dan emosional.”

Anak-anak, misalnya, adalah anak-anak, di mana pun mereka tinggal. Ketika Arora menjadi sukarelawan di warung cyber di Almora, sebuah kota pedesaan di Himalaya, delapan jam dengan kereta api dan kemudian naik jip tiga jam dari Delhi, ia berharap menemukan remaja yang berselancar di World Wide Web. Sebagai gantinya, dia menemukan kafe kencan. “Laki-laki dan perempuan duduk di belakang komputer sambil mengobrol satu sama lain secara online, sesekali mencuri pandang satu sama lain,” tulisnya. “Teman-teman mereka akan tinggal di luar, melayani sebagai pendamping dan wali mereka agar interaksi ini tidak tersesat ke kemajuan yang tidak pantas atau perilaku yang tidak diinginkan.”

Poin penting di sini untuk organisasi pengembangan dan perusahaan, juga – adalah bahwa semakin sedikit menghubungkan visi pelanggan mereka dengan kenyataan di lapangan, semakin besar kemungkinan inisiatif mereka di Global South akan gagal. Sementara itu, kata Arora, pelanggan mereka “jangan duduk dan menunggu pasar mengenali mereka sebagai konsumen yang sah untuk bersenang-senang. Sebaliknya, mereka secara kreatif terus maju, menggunakan teknologi apa pun yang tersedia bagi mereka untuk merintis novel – dan ya, sering ilegal cara untuk mendapatkan akses ke pusat kebahagiaan online. ”

Cara-cara ini biasanya melibatkan media bajakan, yang tidak mengejutkan di daerah-daerah tanpa bioskop, dan di mana sebuah DVD atau CD harganya sama dengan upah seminggu. “Mengingat fakta yang bertahan lama ini,” Arora menyarankan, “mungkin sudah saatnya konglomerat media global untuk mereformasi model bisnis mereka untuk membuat media mereka tersedia bagi orang-orang dengan sumber daya yang langka, alih-alih terus mempererat ikatan dalam menegakkan peraturan yang menjadikan mayoritas. orang-orang di dunia tidak dapat mengakses produk mereka dengan cara yang legal. “

Arora secara khusus mencemooh inisiatif digitalisasi pendidikan di Global South, seperti proyek Hole-in-the-Wall, yang hasilnya, termasuk kemampuan anak-anak pedesaan untuk mengajari diri mereka sendiri biologi molekuler, dia meyakinkan argumen yang dibesar-besarkan. “Pembelajaran otonom dapat berfungsi sebagai cuti intelektual dan cerita yang bagus, untuk orang kaya,” katanya. “Tapi untuk orang miskin, itu adalah roulette Rusia dengan masa depan mereka.”

Arora juga kritis terhadap perusahaan yang mengejar C.K. “Keberuntungan di bagian bawah piramida” Prahalad menggunakan konsep-konsep seperti hackathon, jugaad (inovasi hemat), atau cara-cara lain untuk menciptakan. “Beberapa perusahaan menemukan pot emas ini, dan mungkin beberapa sekarang akan setuju dengan pernyataan antusias Bill Gates, tidak beberapa tahun yang lalu, bahwa ini bisa menjadi ep cetak biru yang menarik untuk bagaimana memerangi kemiskinan dengan profitabilitas, ‘” katanya.

Teknologi Digital Dapat Memulai Revolusi Ilmiah Baru Dalam Penelitian Sosial

Teknologi Digital Dapat Memulai Revolusi Ilmiah Baru Dalam Penelitian Sosial

Melalui instrumen seperti teleskop dan mikroskop, manusia telah dapat belajar tentang organisme dan dunia fisik tempat mereka hidup.

Namun meskipun kami telah mempelajari perilaku dan masyarakat manusia untuk waktu yang lama, kami tidak memiliki instrumen sekuat teleskop atau mikroskop untuk mengamati pola perilaku manusia.

Tetapi sekarang, teknologi digital dan kemampuannya untuk memproses sejumlah besar data yang dihasilkan manusia dapat menjadi alat yang kuat untuk penelitian ilmu sosial.

Internet mirip dengan teleskop yang memungkinkan kita mengamati hal-hal dengan cara yang tidak bisa dilakukan sebelumnya. Melalui teknologi digital, para ilmuwan dapat mengamati sikap dan perilaku sejumlah besar orang. Internet memungkinkan observasi dan terkadang eksperimen dalam skala besar.

Pengumpulan “data besar” dan kemampuan untuk melakukan eksperimen menggunakan internet, mungkin merupakan awal dari revolusi ilmiah dalam penelitian sosial. Tetapi ada pertimbangan etis penting yang juga perlu diperhitungkan.

Bagaimana Revolusi Ilmiah Dimulai

Revolusi ilmiah dimulai dengan penemuan instrumen baru.

Sebagai contoh, lima ratus tahun yang lalu setelah penemuan teleskop, bangsawan Denmark Tycho Brahe menggunakannya untuk mengamati benda-benda langit.

Dia mengumpulkan data tentang lokasi benda-benda planet. Dia tidak mengerti apa artinya data itu, tetapi dia tetap mengumpulkannya. Data yang dikumpulkan oleh Brahe menjadi dasar perhitungan oleh matematikawan Johannes Keppler. Dia menemukan pola dari data Brahe, dan menemukan bahwa planet-planet bergerak dalam bentuk elips.

Seratus tahun kemudian, Isaac Newton merumuskan teori gravitasi, merevolusi pemahaman kita tentang cara kerja alam. Dengan pahami gravitasi, kita tidak hanya mengerti pergerakan planet dan bintang, tetapi manusia juga mampu menciptakan teknologi seperti satelit, perjalanan ruang angkasa, dan GPS.

Dari cerita itu kita dapat melihat bahwa kemajuan dalam sains dimulai dari pengumpulan data murni yang dimungkinkan oleh penemuan instrumen pengamatan baru. Matematikawan menemukan pola dari dalam data, menghasilkan teori dan merevolusi pemahaman kita tentang alam semesta.

Demikian pula, ahli biologi melihat di bawah mikroskop mereka dan melihat mikroorganisme, sel, dan hal-hal kecil lainnya yang membentuk kehidupan. Ini sekarang telah berkembang ke terobosan dalam ilmu kehidupan, dari menemukan obat untuk berbagai penyakit hingga pengeditan gen.

Tantangan Dalam Penelitian Sosial

Tidak seperti ilmuwan yang mempelajari ilmu alam atau fisik, ilmuwan sosial menghadapi masalah mendasar dalam menguji dan mengeksplorasi teori-teori baru.

Dalam melakukan penelitian, metode ilmiah adalah mengamati dan bereksperimen. Fisikawan tidak mewawancarai elektron yang mereka teliti. Ahli biologi tidak mewawancarai DNA. Ilmuwan sosial adalah satu-satunya yang harus mengajukan pertanyaan kepada subjek penelitian mereka.

Itu tidak berarti bahwa observasi dan eksperimen besar-besaran dalam penelitian sosial tidak ada. Mereka melakukannya. Tetapi ini sangat terbatas. Metode umum dalam penelitian sosial kuantitatif adalah melalui survei.

Satu masalah yang jelas dalam penelitian survei adalah bahwa orang terkadang memiliki ingatan yang lemah tentang perilaku atau sikap mereka. Misalnya, seseorang bertanya berapa kali mereka memeriksa ponsel pintar mereka dalam sehari dapat menjawab dengan rentang angka yang sangat luas yang mungkin tidak benar. Selain itu, ada, pada kesempatan langka, insentif bagi orang untuk berbohong.

Bagaimana Teknologi Digital Dapat Merevolusi Penelitian Sosial

Teknologi digital merekam perilaku dan sikap orang. Ponsel kami yang dilengkapi GPS menyimpan data mobilitas, bank dan perusahaan kartu kredit memiliki pola pengeluaran kami, dan media sosial menangkap suasana hati dan pikiran kami.

Terkadang kita tidak perlu bertanya kepada orang lain tentang perilaku mereka, kita hanya perlu mengamati aktivitas mereka secara online.

Dalam penelitian sosial, eksperimen sangat sulit dilakukan karena memerlukan kelompok kontrol untuk dibandingkan dengan subjek yang diuji, dan sangat sulit untuk mempertahankan lingkungan yang terkontrol. Ilmuwan sosial tidak dapat menciptakan kondisi kehidupan sosial yang berbeda karena kita tidak dapat menciptakan alam semesta paralel.

Di internet kita dapat mengendalikan lingkungan digital. Internet memberikan peluang baru untuk bereksperimen.

Bidang Studi Yang Menjanjikan

Salah satu bidang studi yang menjanjikan menggunakan eksperimen berbasis web adalah mempelajari bagaimana interaksi antar individu dapat menghasilkan perilaku kolektif. Sosiolog menyebut ini masalah mikro-makro, di mana keputusan individu secara agregat menciptakan hasil sosial.

Sebagai contoh, teman saya Matthew Salganik, sekarang seorang profesor sosiologi di Universitas Princeton melakukan percobaan untuk mempelajari bagaimana produk budaya menjadi populer. Dia membuat situs web, di mana setiap orang yang berkunjung dapat mendengarkan lagu-lagu dari artis yang tidak dikenal dan mengunduhnya.

Dia memanipulasi situs web, dengan membangun delapan ruang virtual dan memanipulasi jumlah lagu yang diunduh di setiap kamar, menciptakan alam semesta paralel.

Dari percobaan, Salgalnik menemukan bahwa lagu-lagu populer berjalan baik bukan karena kualitasnya, tetapi karena banyak orang mengunduhnya. Orang-orang cenderung mendengarkan lagu-lagu yang sudah populer, dan cenderung mengabaikan lagu-lagu yang belum pernah diunduh. Lagu-lagu yang menjadi populer berbeda di setiap “semesta”.

Ini hanya satu bidang penelitian. Sebuah lagu agak tidak berbahaya, tetapi kami mungkin dapat mereplikasi percobaan ke ideologi dan sistem kepercayaan selama Anda memiliki ukuran perilaku yang pasti.

Kekhawatiran Etis

Pada akhirnya, dengan penelitian sosial berbasis internet, para ilmuwan mungkin bisa mengenal manusia di luar pemahaman mereka sendiri.

Kami belum ada di sana. Saat ini, hal paling revolusioner yang diberikan internet kepada kita adalah akses ke data besar. Memiliki data ini berarti ada banyak cara untuk menguji teori perilaku sosial.

Tapi, sebelum kita melangkah lebih jauh, kita masih perlu berdebat tentang etika penelitian sosial menggunakan teknologi digital, terutama pada masalah persetujuan. Beberapa perusahaan teknologi sudah bereksperimen tanpa meminta izin dari penggunanya: algoritma yang digunakan Facebook untuk menentukan apa yang muncul di garis waktu pengguna adalah contoh.

Banyak dari kita yang menggunakan media digital mungkin sudah menjadi subjek dalam eksperimen tanpa kita sadari.

Janji teknologi digital sebagai instrumen pengamatan yang efektif untuk mempelajari perilaku dan masyarakat manusia sangat mengasyikkan. Tetapi sebagai ilmuwan sosial, kita juga harus hati-hati. Kita harus memikirkan sistem yang memberi insentif kepada semua orang untuk menegakkan standar etika dan mencegah bahaya.